李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是少写。……你故作姿态,我矫揉造作,他深藏不露,每个人都有一肚子话要说,但谁都不说……干嘛?为什么折磨我?……所以还是要提——你做出来的这个东西,终究不是自嗨,是要给人看给人玩的,别忘了这一点吧

小小危险地牢 重制版(Tiny Dangerous Dungeons Remake)

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引导小小寻宝猎人米穿过一个比原版游戏中大两倍的地牢!……新的地牢比原版游戏中的地牢大上两倍! 凶猛的新 Boss!……如果发现了所有秘密,会发生什么事……?

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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168,288,368元的,那我的看法就是,如果想入手彩虹六号,最好就是买168和288版本的,为什么?……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”……但是队友倒地仍然救,子弹没了照样换,看到敌人照样打,只不过是换了种方式打,一句话,这款游戏的路

瞑目(Fight the Horror)

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主要游戏特色9 人连线模式:3 人间的合作,3 队间的竞争悬疑真实故事:7 件澳门的史实改编,由玩家演译出不同结局多样化游戏性

杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》新预告公布;T2反对首日加入订阅服务

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本作的大地图是完全无缝设计,玩家可按自己喜欢的顺序处理游戏内容,不用按某种既定顺序攻略游戏。……从商业角度讲,我不认为消费者愿意为此买单……或者说,他们为什么愿意?……反正我认为,订阅服务对一线 IP 来说没什么用,它应该针对的是发售了一段时间的老游戏。”

异常(异常 | Exception)

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异常》是一个关于AI编程的游戏。在游戏中,玩家帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。……在游戏中,玩家帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。……一旦战斗开始,我们就不能再对单位进行任何干预了,修改程序的话就需要重新开始关卡

12 比 6 大,而且还比 6 好

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那么,名字是怎么来的?我们知道:陪审团是 12 个人组成的,而抬棺材则需要 6 个人。……前阵子,《12 is Better Than 6》登陆绿光,只用了 4 天就通过了。……现在又登陆 Kickstarter 开始众筹,目标是 £15,000,有兴趣的不妨去凑个热闹啊

混乱保姆(Mollycoddle Mayhem)

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Mollycoddle Mayhem 是一款最多四名玩家的沙发合作游戏,在这里你共同宠爱和呵护那些被匿名遗弃的婴儿……应对热心的老师,愤怒的糕点师,以及其他不寻常的情况来测试你的备餐能力,同时兼顾处理尿布的职责。……呵护的力量每位监护人在处理脏衣服和任务时,都需要一下神

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

indienova.com/u/remrem/blogread/35959

Dev.01据说企鹅的游戏都接上了AI功能,所以我也想试试看。……同时报错的还有打印Debug信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件

小组帖子:LD46 《Who Can Protect Me?》

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发起:Dreamer 这是第三次参加LD ,由于最近临近毕业好多学业上的事情需要处理,这次只拿出一天的时间来参加……所以游戏当中我们要做的就是保护一个被广大键盘侠进行辱骂攻击受伤的心,旁边的怪物就相当于是键盘侠,他们时不时会说出一些粗鲁的词语,不正是那些不了解情况……说者无心听者有意,赞美的话你可以脱口而出,但是伤害的话三思而后行,这是我本次的目的

版本:Early Access


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