LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

indienova.com/u/leetgame/blogread/33249

到底哪里出了问题?这个视频和你分享一些我的观察和想法

珀耳塞福涅(Persephone)

indienova.com/game/persephone

为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧

守望先锋:实体典藏版(Overwatch: Collector's Edition)

indienova.com/game/overwatch-collectors-edition

除此之外,实体典藏版还包括:- 一个士兵 76 雕像:《守望先锋》的前突击指挥再次站在你的桌子上。……- 还包括全彩图册:让你通过深入的了解游戏中的英雄、地点和故事的信息潜入《守望先锋》的世界

猫猫猫:探索编译器泛型实现:挑战与优化之道

indienova.com/u/jkumawang/blogread/35781

虽然这样简单高效,但会丢失一些类型信息,影响运行时的类型检查。……这保持了类型信息,但可能增加了编译时间和代码体积。……支持细粒度类型信息: 我们的DSL能够提供更详细的类型信息,并在编辑器中实时更新

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

我们不能这么。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……珍惜信息生产和信息消费的能力和条件,我们的世界才能更好

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

我们不能这么。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……珍惜信息生产和信息消费的能力和条件,我们的世界才能更好

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

我们不能这么。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……珍惜信息生产和信息消费的能力和条件,我们的世界才能更好

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

indienova.com/indie-game-news/apply-stugan-2017/

很久以前我们通过一篇 Unity 官网的文章简单介绍过 Stugan 2015 的一些作品,Stugan……: 一小段团队描述一小段游戏描述一小段在 Stugan 的目标一个展示你游戏和团队的视频链接一些团队信息……ID 申请时间:即日起至2017年3月31日申请邮箱:application@stugan.com更多信息

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

并没有人会告诉你你的选择是有意义的。……唯一已知的信息,是玩家在一开始得到的帮助,来自于剧情中以前做出这个选择的不知名角色。……当然也不会有任何相关的信息。估计最后还是会老老实实地给玩家做好事的正面反馈。大半夜的先自嗨一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)