热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

刚开始以为是单纯的回合战斗,敌我节奏得轮流进行攻击,不过随着教程的进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……Child头像一个内环进度,随着时间会增长,满了后可以点击Child的头像释放技能,此时内环的进度会清零重新增长……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣……而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三路模式抄经典模式也算抄袭制作花絮以前做过的地图样子三线路……,我叫它一拳超人有人认识这种能力变羊术这个游戏其实是一代的,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了

第八中学(No.8 High School)

indienova.com/game/no-dot-8-high-school

你回到了高中课堂,在这里时间仿佛都被凝固。……你是第八中学的一名高中生,毕业考试已经进入倒数 30 天。……- 高中课堂的既视感。- 拟真的环境白噪音。- 渐进式的游戏难度。- 随机生成的重玩体验

钢铁联盟(Iron League)

indienova.com/game/iron-league

传闻,他们授了创造神“亚斯特”的祝福。随着时间的过去,亚斯特里亚大陆被卷进了大陆战争。……在这个美丽的世界,请快速压你的敌军吧!……你怎么样?你想成为一个优秀的铁人吗?那么,请进入钢铁联盟参加钢铁联赛吧!

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

indienova.com/u/fractal/blogread/26871

游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……因此,这个游戏可以说是开拓了一新的创作道路,同时我们可以设想这个游戏如果普及,越来越多的人通过游戏逛展……希望更多的玩家能够尝试游玩,即使不懂艺术,也体会到其中无限的美和思考价值

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分大平均分就能上……萨塞克斯大学的本科游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯的游戏设计专业……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了大家提供更好的产品体验,我们准备了一份问卷调查

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

indienova.com/g/a-wonderful-world

Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……- “你想成为神?”……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹 触乐 - 小径分岔的

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……在挑战模式下,初始到一定量的资源,玩家可以从祭坛召回已解锁的勇士,可以在商店购买用于挑战的武器道具,……BugCreater: @kuaile#3 分享个群,一起学习下rougelike

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……一共三个学期,但你要坚持到第二年九月,这是因为,虽然课程在5月左右就结束了,但是 Final Project……大部分是需要组队,自行组队,然后正对课程的知识或者主题,进行开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.153 秒(地球人时间)