《死亡搁浅》艺术设定集

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P27:右/呈现山姆全身遍布手印的概念。……P112:本页/表现 BT 游荡场景的各式概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念。P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节

会员:欢图游戏(happytall)

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游戏。 认证:欢游戏

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你,难道还是制作人咩?)……、规划(画个布局,visio即可)、氛围(天气和时间)、元素参考(建筑、植物、地板之类的)】6、……7、参考策划用PS简单的制作例对于美术设计UI非常有用

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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众所周知,MidJourney是能出的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张的,而是要能稳定的出一种风格的……我估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以会导致风格化的一套并不好出。……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的出成这样的么?

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

indienova.com/groups/post/102458

剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI绘制部分世界观场景原型,……角色设定系统策划案玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求| UI概念 | 流程其他游戏攻略……|其他定制| AI概念查看作品集/合作 联系方式 Q 2 7 3 1 7 4 0 2 8 0 北寄熊

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面了。……eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官可以秀呀?我看看

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.11

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各种行走 自制,独立游戏《荒镇 返家》角色行走 第一路线已经完成,最近开始制作第二路线展示一些第二路线中出现的角色行走有兴趣可以在游戏展示页面和立绘一一对应

图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

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第四步:将全景通过EXIF Fixer批量加MetaData,上传Facebook或微博等识别全景的社交网站本工具能够批量将普通……转换为360度全景后,通过免费工具EXIF FIXER批量追加Meta Data后,可以作为全景图上传……这些图片将以可互动全景的形式在社交网站有独特的展示

晚上好我是你们的老朋友声探,让我们期待今天的故事

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完全符合我这种只在乎故事即杀人原因的,对本格苦恼的伪侦探读者,杀人现场和户型真的是绝配,醍醐灌顶。……)--听说主创团队中有人从事过房地产工作,将户型作为玩家操作的‘地图’完全是天才之作,咱们待会来讲。……它叙述的方式更加多样化:它可以在屏幕上实现 2D 3D的融合,也可以在显示屏上模仿传统新闻或者接棒电视行业线上播放

极限竞速:地平线 4 - 藏宝图(Forza Horizon 4: Treasure Map)

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购买极限竞速:地平线 4 藏宝即可显示主游戏及其扩充套件内所有的奖励广告牌、美丽景点与车房宝物 (于解锁后……购买藏宝后,打开游戏地图屏幕,即可激活藏宝来显示隐藏物品

版本:Early Access


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