yellow:Game Jam III

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不好的一点就是所有相对于相机不动的对象都要设置一个与相机相等的速度,比如激活敌人的触发器等等。……现在就是让背景滚动其他都不动,删除相机

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

神之亵渎2(Blasphemous 2)

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“悔罪者一”在《神之亵渎2》醒来,再次陷入对抗“奇迹”永无休止的旅程。……app/774361/Blasphemous/[img关于游戏《神之亵渎》系列的续作预示着“悔罪者一”……要如何应对这个迷宫般的世界由您决定,想要怎么进行都没问题,只能将敌人全数解决

taomee:《赛尔号》周年庆活动第一弹 专属纪念商城!

indienova.com/u/taomee/blogread/28574

惊喜活动奖励不停,共同欢庆《赛尔》十二周年!……明日还将带来更多周年庆活动后续详解内容,不要走开,记得及时查看B站赛尔及游戏官哦!……《赛尔》十二周年庆典专题>>点此进入

[GDC 2021] 不再迷路:建立认知地图

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而惊人的是,当老鼠认知到中间的路不通后,老鼠偏好走 6 路线的次数远超越其他的路线,而 6 离原先的……对于地区也可以用色画来解释,色化整体来看是完整是一体的,但是由不同颜色组合起来,才让一张画成立,同样的……,在认知地图中,地区就像是色画中不同的颜色,有清楚的地区分界以帮助划分各个不同区域

越陌丶度阡:《王子复仇记》文字游戏开发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23225

程序:最近我用ink把它重制了,幸好我保留了当初的表格和策划案,所以按照之前的设计将它们进ink即可……这里将选项改为+即可

骰号玩家(Dice Player One)

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《骰玩家》赋予了骰子更多可能,在这里,您将运筹帷幄,掌控禀赋各异的骰子,并最终取得胜利。……第二步:分数。第三步:迎接游戏胜利!只要利用好骰子技能,就可以在简单规则下创造出难以想象的高分!

无口安瓶(The Sealed Ampoule)

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本作的故事,就从伊莲娜收到迷宫的产权证书开始。可是世间上怎会有便宜的事呢。廉价物总带有其理由

无口安瓶(The Sealed Ampoule)

indienova.com/game/the-sealed-ampoule

本作的故事,就从伊莲娜收到迷宫的产权证书开始。 可是世间上怎会有便宜的事呢。廉价物总带有其理由

会员:豹途工作室 BTSO(BTSO 豹途工作室)

indienova.com/u/jker

不动则已,动若猎豹

版本:Early Access


总页数:50


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