小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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有一次在梦里学会了回旋踢,跳起来转一圈再踢腿这种腿法,所以我腿能踢很高,自然在新人表演时候就能踢到两米高的球……,洗脸盆塞到里面,满满,生怕我到了北京吃不上喝不用不,其实我自己也担心我会吃不上喝不用不,……项目开发了一年,还参加过武汉游戏展,不过最终还是因为资金问题不得不解散团队,我也没了目标,不知道接下来该干啥

元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

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简单而直观游戏 轻击屏幕,轻松实现英雄控制及敌人攻击!使用致命技能,击败黑色君主!……想在大屏幕享受《元素:史诗英雄》吗?没问题!马上下载《元素:史诗英雄》!……玩家互动:www.facebook.com/ElementsEpicHeroes 公告 & 活动 官方网址

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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人们很容易忘记游戏是一种表达方式,太容易了,虽然游戏需要考虑很多技术上的问题,但从根本,如果不是发自内心去做……,这是彼此不真诚,也无法提供真正意义上的交流。……氪金手游很赚钱,但是钱解决不了一切问题,rpgmaker做的多少东西现在超越不了,为啥,自由表达才是出好作品关键

体验真实的太空和孤独

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所以,那些想要渴望一段太空史诗般冒险游戏玩家,会心满意足,而对那些想追求完美刺激、自由度冒险体验玩家来说……一切按计划进行,设施已经启动并运转,资源也被传送回地球,看起来灾难已经被成功解决了。……隐隐孤独感一直伴随着游戏进行,在这点上游戏做的相当到位

零号计划(Project Zero)

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体验流畅、灵敏控制和流畅运动机制,让您轻松奔跑、跳跃、行走和滑行。……无论您喜欢单打独斗还是与团队合作,《零号计划》提供令人兴奋和竞争性游戏玩法,让您流连忘返。……某些功能可能无法正常工作,并且此版本游戏有时可能不稳定。[/网址]

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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动画师习惯于自己动手去直接,以及人为创造过渡帧一些艺术性,以及大部分项目不需要这种帧率补间(在……,游戏圈特写镜头和宣传视频包装,会比较需要这种对于单镜头省人工东西。……时间轴“线”变化,这位老哥做了计算时间“面”变化性质东西

合金突变(Metal Mutation)

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”“没钱,要不你来”“报告老板,一把武器20种技能变化你看够吗”“报告老板,一把武器20种技能变化提前一天完成……“小策,上星期说多做点武器工作你完成了吗”联机玩法——每章后开启联机副本,高风险收益,极品装备等着你好消息是联机副本失败不影响身上神器……每次操作伴随着可怕危险,毕竟,这里全是半机械半突变怪物!怪物命也是命!

小组帖子:星的灯光系统上线了~ 我的游戏《星空外传:无尽的永恒》

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发起:EggCooked 第一次在这边发消息哈哈哈~,好冷清小组啊 顺子: 准确地说……整个诺娃人气都不算特别粒子火焰效果不错啊…………支持支持 cfan_yjr: 用什么软件做的

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

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若干年后我一直再想,我是应该做一个游戏,这么多时间耗在游戏,我对游戏有很多自己想法和见解,不做一个游戏怪可惜……,配合水准音乐,《三国志11》气氛和临场感将提高到一个更高层次。……创业初自己老本行比较保险,还是编程开发,还是和游戏没有关系

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色的高光,而且位置似乎集中在发型弯曲位置。……光只有在单个发丝出现,而从发丝之间横向来看,并没有产生条件。……,与顶点法线和切线垂直第三个向量为第三轴

版本:Early Access


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