GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做

牧剑:化神书(牧剑:化神书(Tale Of Swords: Mystery Scroll))

indienova.com/steam/game/783810

然而走出师门,李朔才发现,这世界上,还有另一张巨大的似乎已经逐渐张开。……九鼎丹书、化神书这些主角听都没听过的名字,又怎么会想到之后的漫漫长路,就此拉开了序幕。……过往无数的游戏,无不证明了这一题材在中国玩家心中的特殊地位

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……关于游戏现况 Q:目前游戏有一些恶性BUG,比如成就、比如无法推特等等,这些问题会被修复么

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,新的游戏,坐标上海

心灵感应零(Telepathy Zero)

indienova.com/steam/game/655170

使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强!……使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强! 尝试判断将在屏幕上显示的图形。……连续的正确回答将计入连胜数,提升你的得分,并向所有人证明你的心灵能力!

狂热恋情(Mon Amour)

indienova.com/steam/game/982350

然而却怎么也停不下来!而且越玩越有趣!越玩越强!让人想不到的接吻中毒即死游戏!……配合场景转换相继变化出间不容的旋律层层交叠!即兴变化的歌声流淌其中,无限重复着不可思议的音调!

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好东西在诺娃,到时游戏出demo

代价(PRICE)

indienova.com/steam/game/465520

本作为夜兔游戏2014年布的免费解谜游戏《PRICE》,含有微恐怖要素。……从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?

徒花异谭(Adabana Odd Tales)

indienova.com/game/adabana-odd-tales

开花爷爷:《开花爷爷》中的人物 “您要这种玩笑的话,会把鬼引来哦。把蛇引来哦。”……龙女:《岛太郎》中的人物 “我呢,从出生到现在,从未遇到过不幸。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)