希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

Poco In 地牢(Poco In Dungeon)

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百夫长丰百夫长丰是高地王国劫匪的据点。Poco需要逃离这个充满盗贼的堡垒

Fate/虚空明镜 重制版(Fate/Hollow Ataraxia Remastered)

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在冬木市郊一座荒废的洋馆中,一位魔术师苏醒了——魔术协会的封印指定执行者、曾参与圣杯战争的 Master:巴特……“来吧,巴特·弗拉加·马克雷密兹,让我们继续圣杯战争吧。这一次……为了找回你的愿望。”

雾之大陆(The Land of Fog)

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开发:重庆斯塔沃夫软件开发有限公司。发行:重庆斯塔沃夫软件开发有限公司。雾之大陆

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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5119157916438212742可在Podcast播客客户端,或者小宇宙和即刻app进行搜索嘉宾:谢帆……《抛》《我的圈圈》,可见taptap页面时间线00:50 关于本次播客的事先说明01:40 好友@谢帆简单自我介绍……#10 关于游戏设计的发现或许可以参考游戏0x0073:Ailleurs #6提到的@拼命玩三郎 众筹制作的中国独立游戏大电影

五十岚孝司携《血污》WePlay 中国首秀

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indie 新闻。……光之美少女》、《周末的伊塔》等。……恶魔城之父 众筹550万美金五十岚孝司,日本著名游戏制作人,原 KONAMI 当家制作人之一,曾经制作过多部知名游戏作品

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

QQ417083911招募人员:2D美术设计(主美方向,负责基础风格搭建)1名,欧美/幻想/扁平风格UI1名现有成员:制作人……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG

yishalee:学习日志:功夫

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学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

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