indienova.com/u/heero/blogread/5303
【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直做下去的事情。……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/steam/game/1478420
百夫长丰泽百夫长丰泽是高地王国劫匪的据点。Poco需要逃离这个充满盗贼的堡垒
indienova.com/game/fate-slash-hollow-ataraxia-remastered
在冬木市郊一座荒废的洋馆中,一位魔术师苏醒了——魔术协会的封印指定执行者、曾参与圣杯战争的 Master:巴泽特……“来吧,巴泽特·弗拉加·马克雷密兹,让我们继续圣杯战争吧。这一次……为了找回你的愿望。”
indienova.com/game/the-land-of-fog
开发:重庆泽斯塔沃夫软件开发有限公司。发行:重庆泽斯塔沃夫软件开发有限公司。雾之大陆
indienova.com/groups/post/100520
发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!
indienova.com/groups/post/100521
发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!
indienova.com/u/guatif/blogread/26205
5119157916438212742可在Podcast播客客户端,或者小宇宙和即刻app进行搜索嘉宾:谢泽帆……《抛》《我的圈圈》,可见taptap页面时间线00:50 关于本次播客的事先说明01:40 好友@谢泽帆简单自我介绍……#10 关于游戏设计的发现或许可以参考游戏0x0073:Ailleurs #6提到的@拼命玩三郎 众筹制作的中国独立游戏大电影
indienova.com/groups/post/100145
QQ417083911招募人员:2D美术设计(主美方向,负责基础风格搭建)1名,欧美/幻想/扁平风格UI1名现有成员:制作人……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
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