2025 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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indiePlay 希望通过活动给到学生开发者们正向积极引导,通过最佳学生作品、最佳新星等奖项等奖项设立鼓励更多的学生开发者加入到独立游戏行业中来……同时 CiGA 中国独立游戏联盟也通过 UGDAP 大学生游戏联盟合作, CUSGA 联动挖掘更多优秀的学生团队……、听觉、叙事、创新、设计等多个维度去鼓励在游戏体验上追求以及玩法上更多探索

巧嘴辣妹笨小千(Lessons With Chii-chan)

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室户浩太,一名普普通通肥宅大学生在机缘巧合之下,成为了放荡不羁校花小千补习伙伴。……在如此美色当前,从未女生进行过近距离接触浩太又会怎样呢? 关于游戏 时值盛夏,暑假即将到来。……一名普普通通肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西时候,碰巧遇到了全大学最明艳花朵——椎名千绘里

可控(Controllable)

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可控(Controllable)是一款基于物理建造探索类游戏,玩家可使用手中道具拼搭成任何可以想象出组合体以各种稀奇古怪姿势闯关……或创造缓慢移动庞然大物,或笨拙地飞上天空,在几乎完全可摧毁沙盒世界中尽情探索收集.完全定制化按键操作可以让多个玩家协同操作……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

无魂:希望之光(Soulless: Ray Of Hope)

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了解Soulless: 这款独立制作神秘解密游戏,由两名大学生开发,并在Steam 社区推出。……在黑暗阴影世界里,跟随希望之光,你帮助Elin挽救他朋友,并面对他内心深处恐惧。……特点: 在这个富于想象力独立二剧情平台游戏中,游历美轮美奂环境 应对复杂谜题、神秘怪物和令人耳目一新游戏玩法

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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电子游戏诞生以前,托尼经常跟瑞克对着国际象棋棋盘一坐就是一下午,母亲喊吃饭都雷打不动;在大学毕业后,……毕业于卡耐基·梅隆大学的苏利文对电子游戏有一套完整理论:玩家喜爱是游戏玩法,其他东西都是点缀。……“游戏理解”没有得到宣扬,索性去了美国东北大学担任游戏设计教授

杉果娘:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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电子游戏诞生以前,托尼经常跟瑞克对着国际象棋棋盘一坐就是一下午,母亲喊吃饭都雷打不动;在大学毕业后,……毕业于卡耐基·梅隆大学的苏利文对电子游戏有一套完整理论:玩家喜爱是游戏玩法,其他东西都是点缀。……“游戏理解”没有得到宣扬,索性去了美国东北大学担任游戏设计教授

无魂:希望之光(Soulless: Ray of Hope)

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了解Soulless: 这款独立制作神秘解密游戏,由两名大学生开发,并在Steam 社区推出。……在黑暗阴影世界里,跟随希望之光,你帮助Elin挽救他朋友,并面对他内心深处恐惧。……特点: ◎ 在这个富于想象力独立二剧情平台游戏中,游历美轮美奂环境 ◎ 应对复杂谜题、神秘怪物和令人耳目一新游戏玩法

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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在别的设计门类中,什么被称为好的设计设计过程是怎么?……设计区别与艺术的地方在于,设计侧重于实用,对于游戏来说就是可玩性,关注是“玩”本身。……如果你想尝试,也可以挑选一个你觉得有问题/不喜欢游戏(最好是非电子游戏),分析它问题所在,在此基础上设计改进一个新游戏

方程:微信订阅号岁末二问

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越来越游戏无关了。(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……(卓书店)最好爱情,也许不是执子之手与子偕老人们总是太过先入为主就将“爱情”视为善词语来使用

雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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个体记忆是社会记忆或者群体记忆所不同东西。……下下周在中国传媒的大学生国际动画节也会有波兰游戏专题。……《向恺撒大帝学习游戏开发》《魔法师》《电子游戏中光的艺术》《让我们埋葬用户体验》……这是他们演讲标题

版本:Early Access


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