Oncle:那些憋大招的独立游戏

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专业名词解释:老北京二雷子 = 白酒二锅头,主要是指“ 红星二锅头”和“牛栏山二锅头”)哎,那瓶黄酒不知道多久了……就是这么一对得起玩家的 国人制作独立游戏,它的背后又经历了啥?……/app/588040/WILL_A_Wonderful_World__WILL/]]上面这俩都是憋大招的

边界(Boundary VR)

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开发:Dalian Wei Lan Technology Co, Ltd, 大连蓝科技有限公司, %……发行:Dalian Wei Lan Technology Co, Ltd, 大连蓝科技有限公司, %……这是一潜行生存类的僵尸题材游戏。玩家扮演一名特工,潜入实验所来执行任务,解决游戏中突变的根源

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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游戏可以有更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!……可以参考吃鸡这个随机元素比较强的游戏。……同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/question/1967679知乎:https

防御阵型:觉醒(Defense Grid: The Awakening)

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多久就玩多久!……你可以建造 10 座不同的高塔,高塔分三级,各搭配不同的攻击武器,互相截长补短。……你可以赢得 12 个新成就,还可以利用排行榜与他人比较成绩

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #3:设计上的总结与回顾

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怎么样去设计一游戏?……直到这个时候,我意识到《诺亚》不应该是一解谜游戏,而是一策略游戏。……因为这样,我们才可以接着做下一,对吧?上面总结的7点,既有对于我来说新的认知,也有再次确认的观点

东方幕华祭 春雪篇(東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II)

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为了在情况更加恶化之前解决它,就算是冒着暴风雪——还是出发去寻找一下异变的源头吧。……枕头中的羽毛掉后变成了雪,使得幻想乡的暴雪又加重了一点点。……自称为了觅食在雪夜里出现,但却很懒,会在战斗中睡着。看起来实力并不强的样子

惊魂日记(惊魂日记 FrightDiary)

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当他们再想要后悔已经来不及了,幸运的是之前的探险队员留下的很多关于逃离墓穴的线索,他们能否根据这些线索逃离这座恐怖墓穴?……一切都还是解之谜... ...物品介绍火把:用来传递火源,也有照明作用(按住鼠标左键进行攻击,燃烧和熄灭的伤害程度不同……当你感觉马上成功的时候,真正的困难刚刚开始,你会发现你的火把并不能对它造成伤害,找到出口的规律,小心背后

惊魂日记(FrightDiary)

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当他们再想要后悔已经来不及了,幸运的是之前的探险队员留下的很多关于逃离墓穴的线索,他们能否根据这些线索逃离这座恐怖墓穴?……一切都还是解之谜…… 物品介绍 火把:用来传递火源,也有照明作用(按住鼠标左键进行攻击,燃烧和熄灭的伤害程度不同……当你感觉马上成功的时候,真正的困难刚刚开始,你会发现你的火把并不能对它造成伤害,找到出口的规律,小心背后

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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游戏简介这是一Galgame/视觉小说,包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事……,角色结局。……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足

小组帖子:无缝地图的制作?

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RPG Maker如何做地图区域无缝切换?……我想将所有区域做成连起来的一片大地图,同时希望将未知区域(用黑色)隐藏,地图待探索了之后展开。……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张帧大于分辨率的纯黑行走图

版本:Early Access


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