indienova.com/game/rise-of-venice-gold-edition
文艺复兴是威尼斯实力最为强盛的时期,但同时她也被视为一座混杂着堕落,美丽与阴谋的城市。……作为一名不断寻求成功,权力,财富的年轻人,您在家人的支持下踏上了这样一条冒险之路,逐渐建立一个属于您自己的贸易帝国……- 建立属于您自己的生产设施与舰队- 掌握自己的命运,体验刺激的海上战斗- 支持最多 4 人的线上或局域网多人模式
indienova.com/game/rise-of-venice
文艺复兴是威尼斯实力最为强盛的时期,但同时她也被视为一座混杂着堕落,美丽与阴谋的城市。……作为一名不断寻求成功,权力,财富的年轻人,您在家人的支持下踏上了这样一条冒险之路,逐渐建立一个属于您自己的贸易帝国……- 建立属于您自己的生产设施与舰队- 掌握自己的命运,体验刺激的海上战斗- 支持最多 4 人的线上或局域网多人模式
indienova.com/steam/game/2233140
只有杀出一条血路,才能成功段位系统展示刚开始游戏时,玩家的段位将会被隐藏,只有等玩家胜利积分达到300……雇佣兵是你的队友,他们拥有自己的名称,自己的信仰,他们被困在这诺大的战场之中,所以尽量让他们撤离从地图上的撤离点撤离……,请关注 哔哩哔哩神兜兜的孙神/indieova老孙做游戏或者通过官网了解(官网速度较慢,请耐心等待)
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框……不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/u/persona/blogread/13689
根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯、网易、完美、巨人一共是1522.6亿收入占比71%。剩下的份额为622亿,占比29%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额
indienova.com/game/wonderland-x-next-dream
《云梦九歌》是一款 3D 玄幻武侠 MMO 客户端游戏,以次世代技术打造真实的玄幻修仙世界。……游戏特色 唯美江湖 纯正武侠 临安、听风阁、江南镇……致力打造真实的热血江湖世界。……武林秘籍 逆转风云 万般武学,门派专属战斗技能,闪躲腾挪剑网、飞跃冲刺、凌空放招
indienova.com/u/felania/blogread/1008
自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……借indienova的宝地,将以前写过的,现在在写的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
你感受到每次任务的重要性,变得患得患失,似乎想要成功的欲望真实起来。……自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里
indienova.com/groups/post/29832
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值……目前看,陀螺致力打造生态格局,目的是依托原有的品牌光圈和资源,进一步为用户创造出价值,为用户提供服务
indienova.com/groups/post/101147
发起:MillionX 这是我最近一段时间做的练习DEMO。……打算做一款类只狼,老头环诸如此类的游戏。……或者是局网?
版本:Early Access
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