indienova.com/groups/post/29753
首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……可能与这类型的游戏中以不假思索的快速反应获胜的游戏策略相关,训练过程中需要高度依赖于尾状核系统。……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier
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Light《流光飞舞》是一款走治愈风的休闲游戏,该游戏的游戏开发商曾经是艺术展览的工作者,曾经负责过澳网、……维多利亚的科学博物馆的艺术品展览工作
indienova.com/u/xylitogum
美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……-----------------------------Xylitol Game Studio筹备中,……欢迎各路开发者加入,详情咨询QQ294358341
indienova.com/u/gadqq/blogread/26913
明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官网及斗鱼、……早在GWB腾讯游戏创意大赛期间,本作的开发团队就已接受了来自腾讯游戏学院专家团的悉心指导,而在即将到来的路演中……最后请不要忘记,明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官网及斗鱼
indienova.com/steam/game/3100330
这是一款塔防游戏,在敌人如潮水般一波又一波的进攻中,不断配置防御塔羁绊、玩家天赋、道具装备,构建强大的防御阵地……《循环圈:保卫战》是一款循环圈类型的塔防游戏,在数十座防御塔中通过组合所创建的防御塔羁绊,来使防御塔能力获得提升……而您要做的,就是配置强大的防御塔火力网,通过配置羁绊与九个玩家天赋,组合出最为强大的阵容!
indienova.com/steam/game/1250060
發揮你的戰術指揮能力,率領法利恩大陸的女騎士們去擊退魔族的同時,更要想方設法獲取他們的芳心,解鎖不同的姿勢吧……遊戲系統:◆武器克制系統遊戲中存在標準的武器克制,觀察敵人的武器,選擇合適的武器才是製勝之道。……◆難度系統:若您是擅長戰鬥的精英指揮官,您可以選擇【困難】難度,這樣會了解更多事情的原貌
indienova.com/u/gadqq/blogread/12119
对于在赛事中未获奖和未能直接上线的优质作品,腾讯游戏学院也将提供腾讯内部专家团和技术资源的支持,根据不同游戏作品的研发情况……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品。……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan
indienova.com/groups/post/659
展开你的太空之旅在充满动感的战斗、探索、发掘、贸易与“谈判”中探索宇宙新领域!……来自:PlayStation 官网 eastecho: Journey 都有了……
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对网的探索和互动中建立
版本:Early Access
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