Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

『你不累?』『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰?』『不先吃个饭再玩?』……『好,今天也要加油游戏!』……2-3个小时,今天感觉剩的时间不够了』『今天状态啊,有状态的时候没时间啊』『玩一会以撒找点灵感』……

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33195

趁着闲花了半个月的时间学习godot和像素画,虽然还很初级,但终于把初始场景搞出形还是很有成就感的~……比如state machine和对话系统等等,搜到一些很成熟的方案和addon,可以省去不少功夫 (……但这一个插件已经完全能满足做大量对白分支的需求,而且还非常直观)偷闲时光即将结束,这篇日志留作纪念,但愿这一次可以继续坚持下去吧

黑暗孢子(Sporeborn Dark)

indienova.com/game/sporeborn-dark

找到这迷宫的出口?还是会成为这个噩梦中的另一个牺牲者?……通过探索位置和研究稀有的消息,重构事件的历史,你发现那些曾经是事件主要人物的秘密?……你能从中逃脱

Dark Frame

indienova.com/steam/game/1584800

你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

上一期视频我说比较劲爆,结果居然过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在了……其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白?……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102841

其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白?……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

indie 新闻。……indienova 将与康迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可,寻求策划来完成你的设想和梦想,……共同实现理想,我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,坚持下来……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

#2 应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊……年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要,而初级开发者不缺交换信息的地方

版本:Early Access


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