星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

好久更新了,咱们废话少说,这期视频带来的是一个简单的下拉选择器。……好久更新了,咱们废话少说,这期视频带来的是一个简单的下拉选择器。……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

会员:曜冰(Fice)

indienova.com/u/ficectian

大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

可以逃跑。你可以躲藏。你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来?2D手绘插图。……发现揭露世化高中秘密的笔记和线索。和其他被困在此地的人一起合作。但是他们值得相信?……的躲藏机制。滚动闪避。重新平衡的物品&库存。重新平衡的体力槽。升级的过场动画和艺术

酿酒大师(Brewmaster)

indienova.com/game/brewmaster

当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分。……完善手艺酿出了完美的啤酒之后,还要设计吸引眼球的标签,加上一个好记的名字,这样才配得上这款啤酒。……颂扬酿造的艺术虽然可以使用最尖端的科技,但酿酒可是项具有悠久历史的技艺,可以追溯到公元前 1 万年

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

就像那句名言“活了可以咬打火机。”能用动作、事件来表达的,就尽量少说台词。……做得好的。《这个杀手不太冷》“人生都是这么苦?还是只有小时候这样?”……你创意想法表达欲望这很好,但是……在贡布里希的《艺术的故事》,导论:论艺术艺术家中——在我们的博物馆里

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

indienova.com/game/the-coma-recut

可以逃跑。你可以躲藏。你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来? ◎ 2D 手绘插图。……◎ 发现揭露世化高中秘密的笔记和线索。◎ 和其他被困在此地的人一起合作。但是他们值得相信?……◎ 升级的过场动画和艺术

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……陈康: @Linpean#0 好多人能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官注册必须要用VPN……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

indienova.com/indie-game-news/game-school-tag/

作为 Milieux Institute 的一部分,我们在大学 EV 大厦 11 层一个实体空间。……你可以简单介绍 TAG 的游戏研究?……TAG 不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程

O:BSERVE | 交互艺术的野心 The Ambition of Interactive Arts

indienova.com/indie-game-news/the-ambition-of-interactive-arts/

另一方面,这一切的起因真的是媒介?……*本文章首发于「布林客」杂志的第二十五期「失去控制」作者漆贞贞,现居纽约,媒体教育,哥伦比亚大学 艺术教育系博士在读……日本川崎市的交互艺术展览现场然而,艺术表达原本是为了创造出一个空间,能够让我们审视关于自我的概念,这审视的过程本身就是一个无限的

会员:卢伟国vigor

indienova.com/u/wb-1768709944

深圳大学数字媒体艺术系。 微博:卢伟国vigor

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.148 秒(地球人时间)