indienova.com/game/digging-a-hole-simulator
有没有想过地下隐藏着什么秘密?在《挖洞模拟器》中,只有你、你的铲子和无尽的深渊等待着你去探索。……🌄 放松探索——没有压力,没有时间限制——只需按照自己的节奏享受令人满意的沉浸式挖掘体验
indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776
这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩的点子给更新进去
indienova.com/steam/game/2501650
特征 没有时间限制的拼图 操纵数字的花招 将碎片组合在一起的拼图 可以玩的分数元素 为每个玩家提供创造性的解决方案怎么玩从电源部件连接到球门部件……每个球门块都有一个分配的编号。是否可以将计算结果排列成与指定的数字相同是很清楚的
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
大概意思要坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号……原定上周五提交审核,想着修一些小bug,结果自己bug一路开到了27个,还没有看到劲头的架势,果断先走流程……,否则又没有尽头了
indienova.com/groups/post/932
发起:Pawwwww 所在分场:北京队伍编号:E队伍名称:中国男子速划分队游戏名称:Light of
indienova.com/groups/post/1003
发起:Skai 所在分场:上海心动队伍编号:31队伍名称:十六月游戏名称:波形力场(Waveform
indienova.com/groups/post/29899
在这里我想有没有现成的交流群拉我一下;如果没有合适的群跟我类似的小伙伴多的话大家建个群也行
indienova.com/game/time-trap-2-search-and-find-objects-game-hidden-pictures
到目前为止,还没有人能成功收集到奇点之球的所有碎片。现在,你的任务就是证明这件事是能做到的!……反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
插件中提供了很多参数可以设置,可以调整逃跑系数,时间增长系数等涉及到游戏手感的参数,这里使用了默认参数,没有进行额外的平衡性调整……图中两行代码意味:使用名为“c203”的SV战斗图像(该图像在角色面板中创建),使用武器编号为7的动画……武器编号可以在“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新的类型
版本:Early Access
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