小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么,为什么“全世界”流行的观点,游戏等于策划+程序+美术是错的?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的?……(公司的治理层和公司的管理层)所进行的一种操作,实际上是游戏完全为资本奴役的状态,以及我们没有任何真正的哲学或知识

小组帖子:LD38 This World of Mine

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人类的模型没来得及、动画衔接还不是很流畅……但毕竟是第一次,用生命赶上了compo组很满足,也学会了很多东西……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……我想着既然要引人就要在抓不到的地方引,结果就233了后来发现原来是橱子啊,我说墙上怎么能站Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我

疯王子:国内游戏策划之殇

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先讲一讲国内的游戏策划到底是做什么的。我见识也不多,我只讲我看到的。……关卡策划,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……然而其实现实中分工并没有那么细致,关卡策划策划完了一样系统去了,战斗策划策划完了一样系统去了,公司可不会让你坐在那玩

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也不出那种白 x 的事情。……这也是为什么我一定要做 UP 主,因为如果你没有量,你就没有上谈判桌的资格。而量怎么来?……我的本心是什么?我喜欢游戏,喜欢而已。喜欢,是一种纯粹的目的

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也不出那种白x的事情。……这也是为什么我一定要做UP主,因为如果你没有量,你就没有上谈判桌的资格。 而量怎么来?……我的本心是什么?我喜欢游戏,喜欢而已。喜欢,是一种纯粹的目的

树册:要如何以游戏欢颂爱?

indienova.com/u/15361247966/blogread/11086

长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么

《坎巴拉太空计划》独立游戏开发商 Squad 被爆血汗工厂

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2014年据称 KSP 光 steam 版就卖出了超过一百万份,这还不包括从 GoG key 的那些……那么这游戏赚的钱究竟跑哪里去了?肯定不是给开发者了,也肯定没有用于经营开销。……每个人在任何时候能够的只是做好自己,”独立“的光环也从来都不是可以逃避风暴的天堂

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

将近两个月没有继续向前推进了。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月的项目算是正式重启了,虽然可能还是得业余时间(

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦。……蓝屏目前还没有遇见过,游戏实际大概2小时左右

没有我的一天(A Day Without Me)

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现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件。……作为一个十几岁的男孩,这个男孩必须男人的工作——解决大量的谜题和挑战,以揭开每个人失踪的奥秘。……你准备好迎接《没有我的一天》了吗?

版本:Early Access


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