indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand
艾妮希雅是一名单纯的修女,也是旧都美吉斯塔最后一座教堂的唯一管理者。……她会怎么去赚取这笔巨款?吉美特商会是怎么拿到教堂的土地证的?……想要赶在最终期限前还清债务,就必须明智地安排每天的行动!
indienova.com/groups/post/99554
软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系
indienova.com/steam/game/3241490
一封邀请你参加高中毕业十周年聚会,另一封则警告你如果继续调查“下一个就是你”。……卡牌收集玩法- 收集剧情中各个高光时刻的卡牌,解锁隐藏剧情,刷新人物之间的好感度,并丰富游戏难度,体验收集的乐趣……制作组寄语越美丽的花,在成长中越会经历风雨肆虐,学会保护自己,才能成为最美的那朵花
indienova.com/groups/post/100069
例如将“南瓜镇小冒险”以链接、压缩包还是什么方式发到贴吧、游戏发行平台上,等等。……游戏公共关系——例如,玩家怎么评论“南瓜镇小冒险”,等等。……大厂大作,也就意味着制作、发行、销售、玩家体验、公共关系更严格、更务实、更具体、更高水平的要求
indienova.com/steam/game/2785170
不要向乞丐买任何东西--祝你好运!你好吗,帕科?你好吗?……你要去做运送丁烷气体的工作:你有驾照吧,因为你得开着装满丁烷的货车在附近转悠
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构
indienova.com/game/alternate-dimansion-diary
大学生纱枝不小心在山林间迷了路。很快她就走到了一处看似老旧的宅邸前。……然而很快她就意识到,这绝不是什么普通老旧的宅邸。但是为时已晚!
版本:Early Access
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