indienova.com/u/maozhua/blogread/28633
在游戏行业迅速崛起的时代,音乐随之走红,游戏音乐不仅仅是为游戏提供游戏环境,还是游戏中不可缺少的一项……在这个处处讲颜值的看脸的时代,国内原创网游侧重于游戏画面表现而忽略了游戏音乐对游戏的重要性,但“耳闻目见……游戏的是侠骨柔情的,是热血奋战还是欢脱可爱的都是有背景音乐决定的
indienova.com/game/i-saw-black-clouds
검은 구름을 보았네, 我看見黑雲。发行日期:2021-03-30。密友突然离奇死亡,是为哪般?……究竟是人性的扭曲,还是灵异作祟?……道德准则,圆滑处事,内省审慎 ——而这些特质也会左右主角面对困难挑战时的行为:是勇于面对,不愿接受,还是心存愧疚地活下去
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……而我们看游戏CG也不难看出,插画中所出现的“孩子”,也都是13岁以下的小孩。……希望各位玩家朋友们看的愉快
indienova.com/groups/post/1509
看了看自己还宅在电脑前算了 还是洗洗睡吧 eastecho: 还在寻找 BUG 中 Refrain:
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游戏中还能自由切换比赛动物的视角和方向,无论是追求速度的竞争狂热者还是喜欢看风景的宁静观众,都能在游戏中找到属于自己的乐趣
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
我一直拿来做的比喻是我从高中开始和画同人,看各种动漫和电影和插画,但是只有当我去学了人设和场景原画之后……还有给DC漫画写剧本的advisor,以及第一次新生见面时路过的一位老爷爷被介绍是带领了当年HALO做用户测试还是把键盘上箭头键位从一排四个改成如今……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴
版本:Early Access
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