《黑暗城堡》的诞生

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即使避免被蝙蝠、老鼠或乌鸦咬到,或者被弩箭、坏蛋击倒,他仍然可能以滑稽方式死去,比如死在爬梯子途中……它具有很强持久力,39 个月后 1990 年初,才终于掉 Macworld Mac 娱乐程序畅销榜单前五名……马克·皮尔斯经营着一家名为 Super Happy Fun Fun 游戏公司,希望一天制作一

Lux 计划(Project LUX)

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视觉小说游戏,游戏讲述了在遥远未来人类大部分都已进行电脑化,却有一位依旧没有进行电脑化少女“Lux……”进行着娱乐作品创造,玩家必须在自己数字记忆中搜索与 Lux 联系信息。……与大多数视觉小说一样,《Project LUX》可根据玩家行为和决定而产生不同结局

死神菲利克斯(Felix the Reaper)

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《死神菲克斯》是一讲述了死神生活浪漫喜剧游戏,也是一关于舞蹈、垂死者和危险爱情 3D 解谜冒险游戏……幸运是,像菲克斯这种死神能够转动太阳,并移动阴影,从而创造出可在生者世界活动必要路径。……每通过一个关卡,都会为死亡部这位爱就去追实干者解锁一个硬核版本

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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年开发第一日式美少女养成游戏,繁、简中文版分别由美商艺电(没错,就是EA)和北京娱乐通公司发布。……完成这些目标难度不大,有的无论干什么都会增加,那些攻略在手或者自己想法玩家,完成目标后还有很多时间追求自己数值……个设计原则叫“越傻瓜越好”(大意如此),玩家通常不会关注某个数值或能力到底有多少(除非剧情有要求)

杉果娘:我看了20遍《黑神话:悟空》实机演示,发现了亿点点关键的细节

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游戏开发成本其实基本上由开发周期决定,而虚幻5带来便利性则能让游戏科学少做很多枯燥体力活,大幅减少游戏制作成本……此外《神话:悟空》也是市面上第一支采用虚幻5引擎制作游戏实机演示,我们也很容易想象大量业界开发者被宣传片吸引而加入虚幻……当然不论《神话:悟空》究竟什么时候发售、卖多少钱,已经默默忍受中国单机游戏市场沉寂多年中国玩家们

会员:VRLabDeveloper

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目前在开发VR消防系统相关内容,任职Unity3d-vr岗位以来,把控引擎所有必要功能,在业务上能够发挥引擎绝大部分能力……,视觉,特效,性能,交互方案,UI控制,整体软件架构。……目标三年内熟练掌握U3D,UE4两引擎高级开发技巧,如有机会可以开发几VR或独立游戏

PlopSaga(PlopSaga)

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接下来可能会设计一2次元风游戏,暂时是这么想,会做一些前期设定。……penny技术支持,希望在将来游戏制作中继续合作!……由于本人能力有限而且比较喜欢《ORI》《超级食肉男孩》《奥德玛》等等此类游戏,关卡设计也有参考上述游戏,所以多少会带有这些游戏特点

琥珀岛(Amber Isle)

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你是琥珀岛上唯一一家商铺店主,而岛民们有着各种各样需求。长颈龙朋友画架不够高,怎么办?……与岛民一起消遣娱乐,完成他们提出请求,加深你们友谊,解锁新升级和配方!……**亲手打造独一无二岛民!**设计属于你自己岛民,展示“史前风”!

猎人:荒野的召唤 - 黑额黑雁狩猎装备(theHunter: Call of the Wild™ - Wild Goose Chase Gear)

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斯特雷克SxS 20号径霰弹枪 :20号径霰弹枪是12号径小型姊妹枪,采用低速枪药且枪身较轻,因此後座力较小且易於操作……操作简便,即使在仓促情况下也快速击发。……诱捕道具:快来选购三超逼真的雁诱捕道具:喂食、戒备及搜索

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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火箭引擎:是战舰最初级引擎装置,使用了地球上最传统推力装置,很多人认为这种推进装置已经过时,但是因为相对来说低廉造价……,是一十分全新引擎,地球军工战舰组件模块化处理方式,也可以让他安装在老型号战舰上,新型战舰正在大批量装载等离子推进器……跳跃引擎:从这里开始大家就进入了科技范畴,这种引擎之前地球军队一直在研制,但是总是失败,原因是有很多

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