布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

《关于噗噗在过去的半年里的0.5版本和0.6版本都做了些啥那些事》 各位玩家姥爷们新年好呀!……如勇者来的速率、勇者难度、事件难度等)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入,……后续的工作,会由大功能开发版本改为小版本调优的方式进行,可能不会有太多的系统上的变化

《最终坚守》抢先体验版本现已上线!

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indie 新闻。……而在今天,《最终坚守》抢先体验版本正式上线啦!……开发团队会在抢先体验版本上线后根据玩家的反馈继续对游戏进行优化和调整,让玩家们得到更好的体验

序曲工作室:研发日志(四)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11716

《纸境英雄》EA版本将在19年1月上线!……~各位有没有注意到我哪里不一样了 没错!……19年1月《纸境英雄》EA版本抢先上线!19年1月《纸境英雄》EA版本抢先上线!

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773

如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站

Heroki(Heroki)

indienova.com/game/heroki

主场景空岛刻画的很有特色,立于云端的各色小屋仿若童话国度,圆润饱满的线条给人一种软绵绵的感觉

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……https://github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本……,结合unity官网的素材,自己又七拼八凑了一些

梦点•危机(DreamLand)

indienova.com/steam/game/498510

版本说明:这是SandVUE团队首次尝试制作一款高品质的完整DEMO,我们会不断努力和优化,立志将中国……business@sanpace.com 我们期待在后续版本的开发中和你们一起创作出最伟大的梦境!……官网地址:www.sandvue.com注意事项:1.扣动手柄扳机,启动游戏

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……https://github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本……,结合unity官网的素材,自己又七拼八凑了一些

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam 商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为 2 GB

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:爆发+吟唱时序;土系:物防……+移动时序+击退;调和:全能

版本:Early Access


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