茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点用都没有 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900了比起那种要盯着去做的成就……我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励,所以这游戏早期最好的获得资源的方法可能是做成就可惜steam限制新游戏成就数量只有100,……不然可以做成成就导向型游戏了为了鼓励玩家搜集图鉴,用掉了30成就在图鉴进度上视将来的空位可能还要多

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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于是我使用极简风格重做了游戏画面,同时去掉了原来四种颜色(分别代表人、地、天、道,想来自己的脑洞还真是不小……)递进的设定,也去掉了原来八十一关的计划(九九归一),因为自己并不擅长设计关卡。……我是一程序员,一觉得自己是为编程而生的程序员,为什么不发挥我自己的优势呢?

代码:升维

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所以我们做了这款,模拟面向过程编程的结构做的一解谜游戏。……我们尽可能地去掉了所有语言(不论是自然语言还是编程语言)对编程的影响,只用一个个简单的元件使玩家对角色乃至地图进行控制

神秘(Mystical)

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你是一在大魔法师的神庙里学习的魔法师新手,即将完成学业。……而且由于他有魔法水晶球,所以他将在你的整个冒险过程中跟随你,他将用他无限的力量把你从一世界传送到另一世界……,如果你不幸挂掉了,他将再次给予你生命

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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集锦了近期三月制作的内容 一眨眼到了2024年3月了,偶然看到了有indie live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表……unity更新了新的inputsystem导致了我的对话系统坏掉了,得研究下修复并增加任务和对话系统的结合……当然这里放的是一完全的版本。我实际递交的时候15秒的版本

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一成功独立开发者能赚多少钱。……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

indienova.com/u/immikan/blogread/11579

这里是一也许不是游戏但是超级有趣的app整理向日志~不定期更新(/ω\) Phallaina----……希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟哪家好?优选已有成熟开店模式的VR+乐园!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34474

VR+乐园从一默默无闻的小品牌发展到现在拥有150多家门店,750+合作网点,可以说,丁香网络“VR……那么,如果想要vr加盟大概需要多少钱呢?  品质是决定市场竞争力的关键因素。  ……回到起初的问题,如果想要vr加盟大概需要多少钱呢?

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

这是一非常简单的3D单机游戏,只有简单的对话,游戏的操作和多数3D游戏一致。……人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的

The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

这是一非常简单的3D单机游戏,只有简单的对话,游戏的操作和多数3D游戏一致。……人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的

版本:Early Access


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