游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-2/

直接放出 11 关给玩家的区别是什么?……其实直接放出 11 关给玩家没有本质的区别。那么为什么还有很多游戏会使用这个技巧来延长游玩时间呢?……(具体后面章节细说)3、促进多人之间产生互动第一点本质一样,稍有区别,留作思考题吧哈哈,分析麻将双人棋类间的区别即可

那些让玩家印象深刻的画面,背后原理居然是这样的?

indienova.com/indie-game-development/behind-astonishing-graphics-lines-shapes/

1.2 轮廓环绕三维物体边缘的清晰线条称之为轮廓,现实世界中大多数物体都是三维的,长度、宽度高度,……03 形状正如空间线条基本类型一样,形状也有几种基本类型。……比如,三棱锥四棱锥的区别对于观众来说是无法轻易看出来的,而圆形、方形三角形在视觉方面区别明显,且在观众的认知范围内

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系小说中是差异的举个例子……;开放世界型的游戏——塞尔达传说 荒野之息魔兽世界等游戏,其自由度更高,可谓是一千个玩家就有一千种游戏的叙述方式……叙述是指“讲述故事的技法”,包括叙事者、叙述视角、叙述的时空顺序、叙述手法等,这些都使叙述与故事相区别

GameMaker: Studio 中文教程 #1: 介绍与安装

indienova.com/indie-game-development/gms-tutorial-1-introduction-and-installation/

引擎开发人员的持续更新、支持维护,对于游戏制作者来说易用的文档、教程及可以进行交流的社区,同时使用该引擎能够制作出足够优秀的游戏作品来盈利……这里首先介绍官的安装流程,但如果你已有 Steam 账号的话,通过 Steam 平台安装将更为简便快捷……(从官买的账号可以转成 steamkey,具体见这里)

穿越火线:塞拉小队(Crossfire: Sierra Squad)

indienova.com/steam/game/1636030

执行63个任务,用39款武器对付17种类型的敌人。……本人及亲属如有发作或癫痫史,请在游玩《塞拉小队》前先咨询医生。……本人或周围的人出现头晕、视力异常、偏头痛、丧失意识、癫痫等症状时,请立即停止游戏并咨询医生

Witchsword Remake

indienova.com/steam/game/1231000

曾经这里强大的帝国,如今只剩下无尽的黑暗,到处是鲜血、阴谋和堕落。……玩家可以使出普通攻击、连击、格挡、反击发射魔法飞弹,还可以灵活的闪躲。不同的敌人不同的攻击方式。……4、这个重制版与原版什么区别

ayunero:《汪侠客》之二

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/23563

不过,已经个游戏的样子了。 实现的内容:1,角色的基本操作,走,跳,攻击,格挡,蓄力攻击等。……刺猬怪 老鼠 , 大灰狼 豪猪boss3,地图的搭建和场景的衔接(用的临时的美术风格资源,考虑到实现速度……)整体剧情的大致确定做出主角脚踹攻击的区别(包括击中音效)各个地图的阻挡限制最后,欢迎大家进群来交流(

战争智慧(Wisdom of War)

indienova.com/game/wisdom-of-war

战争智慧(wisdom of war)是一款即时含暂停的策略游戏,己方要采集资源、发展经济、建造防御性进攻性的建筑……游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速的需求……敌方的 AI 一定的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28322

不少小伙伴认为音效就是拟音,这种方法其实并不完全对,奇亿音乐拥有十多年的游戏音效制作经验,今天用具体的案例来大家聊聊游戏音效拟音的区别……音效与拟音的区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作……以上就是为大家介绍的音效与拟音的区别,对于游戏声音领域您有其他不明白的问题,也欢迎留言,奇亿音乐下期为您继续解答

奇亿音乐:音效和拟音有什么区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/31819

不少小伙伴认为音效就是拟音,这种方法其实并不完全对,奇亿音乐拥有十多年的游戏音效制作经验,今天用具体的案例来大家聊聊游戏音效拟音的区别……音效与拟音的区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作……以上就是为大家介绍的音效与拟音的区别,对于游戏声音领域您有其他不明白的问题,也欢迎留言,奇亿音乐下期为您继续解答

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)