LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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小组帖子:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本

sadi:我成为任天堂开发者的经验分享!如何申请和拿到Switch开发机!

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我的游戏最近成功上架任天堂Switch,有很多盆友问我个人说如何做到的。……在这个视频中我将分享作为个人开发者如何成为任天堂Switch开发者,以及如何向任天堂拿到Switch开发机开发游戏

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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既然如何, 光田康典的发生,到底需要如何做到,不光田康典的发生,又会如何产生。……西班牙说过一句著名的话,自己的鞋子,自己知道紧在哪里。……既然如何, 既然如何, 光田康典,到底应该如何实现

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