vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……https://zhuanlan.zhihu.com/p/383852583在游戏内容上,主要以关卡(游玩流程……、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……这还不包括使用 animator 设置动画切换逻辑,一旦动画变得复杂,整个迭代流程就会很费劲

Newsroom:系统定制开发的完整流程

indienova.com/u/newsroom/blogread/35445

本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。……本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……确定系统的架构、功能模块和数据流程,绘制系统流程图和原型设计,为后续的开发工作提供指导和依据。3.

萌的拼图游戏(Moe Jigsaw)

indienova.com/steam/game/785840

由于是电子拼图游戏,再也无需担心没有足够的工作空间,没有可以展示完成品的地方亦或是丢失了最后一块拼图块

星岛谜语(BiuBiu Jungle)

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BiuBiu必须巧妙地运用机关,穿过复杂的迷宫,取回那些丢失的星星,才能让岛屿恢复原样

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796

这周偶然在internet archive waybackmachine找到了自己以前的网站丢失的资源

电力和弦(Power Chord)

indienova.com/steam/game/1724390

尽管如此,因为如果乐队成员落在战斗中,你将失去他们并在未来的战斗中丢失他们的卡,直到你在坑停止恢复它们

翻转的梦(FlippedDream)

indienova.com/g/flipped-dream

旋转重力的同时,摄像机也会旋转,从而导致方向感丢失。这将成为你在探索迷宫中面临的最主要挑战

猎人 X:代号 T(HunterX: code name T)

indienova.com/steam/game/2680330

store.steampowered.com/app/1918450关于游戏再次归来的深紫月光之夜沐浴在月光下的魔物猎人太阳在一瞬间拾回丢失的记忆

箱子切斯特(Chester The Chest)

indienova.com/game/chester-the-chest

探索并寻找丢失的物品 深入隐藏的角落和神秘的地形,寻找被时间遗忘的宝藏

版本:Early Access


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