二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

我“掐大腿粗略算了下”,这款游戏大概,或者说至少还能感动我三年(其实从 Demo 算起,已经自我感动了七八年……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……最后还是顺利毕业了,也在惯性的作用下放弃了自己正式想做的第一款游戏

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……这是政治学问题?这是道德问题?这是法律问题?这是社会问题?这是政治问题?……是正确的?是好的?是善的?是合理的

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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关于游戏开发的广泛知识不仅可让你在开发上自给自足,还能让你和团队中其他人员高效地沟通。……是否还能够与场景内的其他物体互动,用物理模拟将其他物体一起冲下?……如果作为开发者只内部测试,那我们将毫无疑问地只能得到狭隘的观点,结果我们就只是在为自己游戏

这个座位有人坐吗?(Is This Seat Taken?)

indienova.com/steam/game/3035120

《这个座位有人坐?》是一款逻辑益智游戏,你要给一群特别有趣的角色牵线。……《这个座位有人坐?》的世界里,你需要根据大家的喜好安排他们的位置。……这款逻辑益智游戏气氛轻松、没有压力,谁坐在哪里,全由你来决定

逃离区域(Exit Zone)

indienova.com/steam/game/3254020

你记得门在哪里吗?你确定那具尸体之前没在这里?一次错误选择,你将永远成为这个区域的一部分

这个座位有人坐吗?(Is This Seat Taken?)

indienova.com/game/is-this-seat-taken

《这个座位有人坐?》是一款逻辑益智游戏,你要给一群特别有趣的角色牵线。……《这个座位有人坐?》的世界里,你需要根据大家的喜好安排他们的位置。……这款逻辑益智游戏气氛轻松、没有压力,谁坐在哪里,全由你来决定

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073

图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……,相见识下这些蠢萌怪物的另一面,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了

几何冒险(Alteric)

indienova.com/steam/game/492430

你感到孤独?你迷路了。或者是被卡住了?在某处......但在哪里?并且最重要的是,你是谁?

电梯迷航(Elevator Warp)

indienova.com/steam/game/2803900

谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……你能应对电梯挑战

kanazawa:不知道这里能坚持多久

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那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死

版本:Early Access


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