indienova.com/u/huluworld/blogread/34698
希望对做游戏的朋友有所帮助,玩过的朋友也能了解到游戏中可能没有注意到的一些小彩蛋。……而很快,他被天顶破损的瓦片砸中,眼前一黑,但是随之而来,并非什么恐怖事物,而是一场考试。……第四个图则暗含着朋友灵魂即将归来,之后的问题里,也对故事即将带来的三柱(三个章节)有所隐喻
indienova.com/u/teapoly/blogread/17775
独立开发因为没有明确的期限,在时间安排上也会和团队项目有巨大的差异。……大型企业有相对严格的死线,小型团队有共识,哪怕只有两个人也会对拖延有所顾忌,而单人就只有“虽然我今天什么也没做但还真是辛苦了……在实现方面是非常容易的,尤其是有相对专业的编程技术的人,在功能的实现上很难遇到多大的问题,即使是没有什么基础的人
indienova.com/groups/post/101646
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的
indienova.com/u/root/blogread/11742
今年买了不少书,没有留下什么深刻的印象,因为我……没有看几页……而手机的每天使用时间让我很惭愧……今年看了不少电影……网络谜踪的讲故事手法和暗网很像,但成熟了很多,这种新鲜的电影表现形式给我带来的体验很奇特。……哥们儿发给我2张图、中国网民组成结构,看完之后也就解开了这些心结
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27359
部分高等精灵接受试炼前往人类世界生活并成为了冒险者,也有低等精灵部族本就接触人类世界较多。……经过二世纪前的种族大战之后终于迎来了没有种族歧视奴役的和平年代,亚人族得以融入人类社会发展,但仍有部分部族村落散步在世界各地……都城科技水平偏高,科技影响力非常大,享誉世界
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401
就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底……体素这种风格首先与优化信息相背,各种方块堆积的棱角锯齿比低多边形增加了许多不必要的信息量,其次也与加强概括相背,堆积棱角之后很影响内容的辨识度……有趣的是MC的故事版和各个论坛与官网的宣传图都采用了大幅调整色调,同时弱化纹理甚至使用纯色方块的来堆砌的画风
indienova.com/groups/post/102949
发起:Nova-xMGZ 介绍一下,我是一名准备毕业的Unity程序,可以参与基础的程序开发,想找一个团队一起制作游戏……本人也参与过两次的GameJam,编程能力扎实,但没有深入开发的经验。如果您对我感兴趣请联系我!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
我大概可以了解到他大学毕业前是非常迷茫的,也许他还根本不知道未来要做什么。……试问哪个成年女性想跟初中生谈恋爱呢。……还有千千万万的莘莘学子,在校园里,暂时没有工作压力的情况下,开始他们的游戏梦
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
最近,《命运方舟》国服官网出现了许多更新的物料,非常勤快地更新物料,还加入了包括职业信息、影画室、新闻……在这次《命运方舟》国服官网更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服的更多新资讯,官网还加入了新闻和订阅功能。
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)