indienova.com/steam/game/1468810
你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。……;慎做抉择,把握自己的命运。……天道酬勤,小菜鸡也可以通过奋斗,逆天改命
indienova.com/groups/post/101712
关注的动态里经常一打开全是一个人(而且没有翻页) 狐言胡言: 建议加个更新blog可选是否改变顺位,有时候有点强迫症想改几句内容……,例如游戏杂谈(杂谈下可以展开游戏类型,游戏名称),合作求职(可以挂地区标签,岗位标签),开发杂谈(游戏类型……,引擎类型),美术(3d,像素)之类的,点击标签可以看这个标签相关的帖子,可以组合标签来看内容,现在的确实太分散了
indienova.com/groups/post/103094
,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通……目前已经有两名美术,但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴……为了尽可能减少周期,大部分素材都是会通过虚幻或者unity商店购买,不过购买的大部分都是欧美风格的,所以风格很难改
indienova.com/groups/post/446
发起:Knitor 不是在刷屏..还有,十六关之前的都可以来找我,我给一些小提示吧~ 天天吃泡面: 第十关……提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……现在正在困在17关许久,不知道是那篇报道 天天吃泡面: @Knitor#27 啊啊,我也是啊,找到了新闻官
indienova.com/game/crystal-core
《水晶核心》这款游戏个人利用 Unity3D 引擎编程建模制作的第一人称战斗类游戏,这款游戏一改前作《……,武器升级之后可以解锁技能。……即使武器被提升到满级,拾取经验球依然可以提升攻击力! 在游戏里面有数个游戏成就可以完成!
indienova.com/steam/game/870520
本作是经典战略模拟游戏《太平洋之岚》系列时隔九年的新作,一改系列作太平洋海战为主轴的设定,终于将战场转向欧洲的陆地战……全新体验:本作一改系列作太平洋海战为主轴的设定,将以陆战为主,玩家将组建师团,与敌军作战。……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷网
indienova.com/game/pacific-storm-6-battle-for-normandy
本作是经典战略模拟游戏《太平洋之岚》系列时隔九年的新作,一改系列作太平洋海战为主轴的设定,终于将战场转向欧洲的陆地战……全新体验:本作一改系列作太平洋海战为主轴的设定,将以陆战为主,玩家将组建师团,与敌军作战。……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷网
indienova.com/groups/post/101628
dataDog: 广州吗,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论吗……dataDog: @绘耀游戏工作室#8 @绘耀游戏工作室#8 来来来,做的啥游戏,交流交流 dataDog
indienova.com/u/zjfri/blogread/3617
“玩家会在点对点的移动旅行中感受到乐趣吗?”“所有的战斗都发生在后台,玩家会喜欢吗?”……非改不可了…3D喵咪,需要向前看了…我们的美术开始思考新的美术创意。……所有人都喜欢我们做的新喵咪模型
版本:Early Access
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