indienova.com/steam/game/2429140
这是一款流程5-10分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……▽简述:这是一款流程5-10分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光
indienova.com/steam/game/2685230
流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档
indienova.com/game/the-wilting-amaranth
其中包含 2 条角色分支,13 个结局和 3 到 5 小时的游戏流程。 简介 三个女人一台戏。……游戏内容◎ 2 条角色分支◎ 13 个结局◎ 3 到 5 小时的流程◎ 10 张独特的 CG,人物动作伴有轻微变化
indienova.com/game/procambarus-fallax
这是一款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……▽ 简述:这是一款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光
indienova.com/u/mnikn/blogread/26973
这周完善了育成系统里面的逻辑,现在育成系统已经接入数据,能够做实际上的操作了,和探险系统已经联通。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,核心逻辑还没实现探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统……:初步实现了整个育成流程下周开发计划:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值好了
indienova.com/groups/post/103962
详情在下面的图片/视频是的,会让人联想起空洞骑士(角色的动作是参考空洞骑士的,之后需要重新做,现在只是为了把流程跑通……目前游戏大概的开发流程(pipline)已经基本确定,然后我也做了一段时间感觉还行,对这类的genre……技术美术相关的,比如shader方面的,太难了,如果后面一切顺利筹到钱了就找一个pro哥来做技术美术
版本:Early Access
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