使用“马里奥方法”设计游戏关卡:“一鼓作气”和“拦截”

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使用“马里方法”设计游戏关卡系列文章的第4篇,以马里关卡为实例详细介绍和讨论了一鼓作气和拦截两种关卡设计技巧……飞行乌龟并非是触发马里跳跃的原因——坠落平台才是,但它们确实会调整马里的跳跃轨迹。……“无敌星”道具可以让马里在一定时间内处于无敌状态,在“超级马里世界”中有些关卡利用这一特性使马里可以高速闯过一些强敌的阻拦

高鸣 蜡烛人挚友:使用“马里奥方法”设计游戏关卡:理解技巧主题 第2部分(译)

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飞行乌龟并非是触发马里跳跃的原因——坠落平台才是,但它们确实会调整马里的跳跃轨迹。……为了帮助马里摆脱幽灵的追逐,我将中间一块平台替换为了固定平台,在这里马里可以放心地与幽灵周旋。……“无敌星”道具可以让马里在一定时间内处于无敌状态,在“超级马里世界”中有些关卡利用这一特性使马里可以高速闯过一些强敌的阻拦

阿尔托合集(The Alto Collection)

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The Alto Collection.exe, 托合集。发行日期:2020-08-13。……与托和朋友们一起踏上冒险之旅。……》及《托的奥德赛》——中尽情体验

【游戏设计工具箱】 探索《奥日2》的狂风沙漠

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欢迎来到游戏有“关”,这一集中 Mark 和《日与萤火意志》关卡总监 Chris McEntee 聊了聊关于……《日 2》中的沙漠关中的关卡与技能设计,以及一些开发中的经验之谈。……聊了聊关于《日 2》中的沙漠关中的关卡与技能设计,以及一些开发中的经验之谈

诺里尔斯克(Norilsk)

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在国外生活了 12 年之后,伊西夫回到了自己的家。……他一生中大部分时间都在各地奔波,伊西夫对能够扎根于此的前景感到兴奋。……每个选择都会影响到伊西夫在小说结尾时的结局

奥尔格的复仇:征服的旗帜(Revenge of the Orcs: Flag of Conquest)

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故事大纲 当尔格回到村庄时,发现自己的村子正陷入熊熊大火。……骑士、精灵、战士……尔格被那些正在残害他同胞的战士们吓坏了。……在复仇欲望的驱使下,尔格展开了行动……

【风农翻译】像素宝典 #13

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这是来自佩德罗・代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程。……感谢所有人你的支持,希望我能坚持下去:)我现在还在 twitch 直播,可以去这里关注下我:https……_11滑动-冲刺-滚动我决定把这三个动画组合起来,因为他们算是同一主题的变种,为了逃脱或者到达某处而的突然的运动

Dead by Daylight - Steady Pulse

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蕾拉·罗斯蕾拉·罗斯最好的朋友艾米丽在一场惨痛事故中丧生,自此之后,蕾拉·罗斯从大学退学,成为了一名急救医护人员……蕾拉·罗斯带来3项全新技能。……蕾拉·罗斯救死扶伤,竭尽所能,在所不惜

永恒空间 2:幽古族之怒(EVERSPACE™ 2 - Wrath of the Ancients)

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他们的怒火将34号星团的人类定居点烧为废墟,而这场浩劫的源头指向了卡族母星。……卡族中也有越来越多人认为,既然幽古族抛弃了人类,他们也应该效仿。……,包括卡族母星发掘暗藏秘密的众多新地点,并挑战新类型的谜题用新武器和装备强化你的船舰用新的可升级卡族装备突破极限收集稀有资源并制作蓝图沉浸在更丰富的原声音乐中

【风农翻译】像素宝典 #3

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这是来自佩德罗・代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程。……像素宝典这是来自佩德罗・代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程……感谢大家一如既往的支持,这个系列我也很开心

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