巫师 2:国王刺客 暗黑版(The Witcher 2: Assassins of Kings - Dark Edition)

indienova.com/game/the-witcher-2-assassins-of-kings-dark-edition

英国电影电视艺术学院奖(BAFTA)得主和奥斯卡提名奖获得者 Tomasz Baginski 将这一重要历史事件栩栩如生地展现在玩家面前……暗黑版内容: 《巫师 2:国王刺客》游戏 2 张 DVD 制作 DVD:与游戏相关的所有电影资料--预告片……、开发者日记、游戏片段、访谈和制作独家视频

莫斯学院(Morse Academy)

indienova.com/steam/game/3327200

学院在注视他们。墙壁正在逼近。最可怕的是——某种东西正在追杀他们。恐惧使人改变。……- 令人不寒而栗的、受颓废风格启发的艺术风格,生动展现了学院的腐朽与恐怖。……学院记得他们所做的一切。很快,他们也会想起

可爱女巫 4(Adorable Witch 4 :Lust)

indienova.com/steam/game/2016370

玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……在游戏中,您将体验到:有趣且富有创意的玩法游戏帮助魔女学院的魔女通过测试软萌的Q版精灵与魔女将与您一同闯关清新可爱的游戏画风精美的

可爱女巫 3(Adorable Witch 3)

indienova.com/steam/game/1913490

玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……在游戏中,您将体验到:有趣且富有创意的玩法游戏帮助魔女学院的魔女通过测试软萌的Q版精灵与魔女将与您一同闯关清新可爱的游戏画风精美的

死印 2(Spirit Hunter: Death Mark II)

indienova.com/game/spirit-hunter-death-mark-ii

《Spirit Hunter: Death Mark II》是一款以一所著名学院为背景的悬疑恐怖游戏。……当东京 H 市著名的 Konoehara 学院传出超自然事件的谣言时,九条家族的族长(又称“灵医”)必须接手此案

世界你好(Hello World)

indienova.com/game/hello-world--1

游戏音效:专业音导学生制作,精致可爱的音效反馈。……(o゚ω゚o)B: 再到五一假期紧急调整,整个五月加班加点制作出来的当前版本:一款以复制道具和迫害((……陆&(o゚ω゚o)B: ( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

indienova.com/steam/game/2574260

页用训练模式来强化你的计算能力在挑战模式中对战社会大叔O、数学教研员H以及用此游戏努力训练了一周的游戏制作人反馈游戏制作人……但随着日常计划、算报表,我发现!厉害的计算能力.......也确实没有计算器和excel好用。……这句话好眼熟......不管怎么样,祝大家游玩愉快呀~

千金小姐学院的诈欺占卜师(Ghost of Boarding School)

indienova.com/game/ghost-of-boarding-school

Ghost of Boarding School お嬢様学院のインチキ占い師, 千金小姐學院的詐欺占卜師……Galaxias 神木能否成功除灵学院内传说中的“钟楼姬君”呢?……◆ 角色 ・龙崎美丽阳光女学院理事长的独生女,拥有耀眼的美貌是学院里最出色的千金小姐

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……and Animation第二个简单任务动画作业后第三个是用 Maya 自带的 bullet 物理系统来一些类似多米诺骨牌

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……Modeling and Animation第二个简单任务动画作业后第三个是用maya自带的bullet物理系统来一些类似多米诺骨牌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)