小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……我一直坚信品类+的概念,拿商业游戏举例,策略游戏以COK为滥觞,到乱世王者加入牌玩法,再到万国觉醒加入

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……我一直坚信品类+的概念,拿商业游戏举例,策略游戏以COK为滥觞,到乱世王者加入牌玩法,再到万国觉醒加入

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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2.工作室产品线的定位:首先是我们这个团队有做卡牌手游的经验,所以做成回合制牌游戏也算一脉相承、事半功倍……第二个是我们请到了一线的日本知名声优来配音。……针对这两个点,其实都有设定

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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姐Cara。……有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

【游戏幕后】《见证者》与乔纳森·布洛的故事

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姐Cara。 坐落在乔纳森·布洛心中那座神秘岛中央的是什么?……我们与这位著名的独立游戏设计师聊了聊,关于他一个最早的设计想法,是如何盛开成《见证者》那朵瑰丽之花。……正值 Jonathan Blow 即将来华参加核聚变,我们将之前姐翻译的这个视频在站内再次发布一下

末日牌(Bombagun)

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该游戏具有简单而复杂的规则集、原创设计,并且没有付费赢取牌收集元素或战利品箱!……游戏特色: - 40 多张原创设计的手绘卡片,采用苏联后世界末日风格的 ATOM RPG 制作;- 允许多种游戏风格和策略的简单规则

释放自我!户外直播体验(Exposed Livestream)

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为了迎合新订阅者的期待,莱决定扩大自己的创作范围,开始发布视频内容。……扮演莱,管理她的日常活动!……在城市中寻找灵感,为创作新视频出谋划策;与观众互动、通过直播吸引粉丝;发布照片吸引社区注意力,并通过社交媒体扩大莱的粉丝群体

8 位猎天使魔女(8-Bit Bayonetta)

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该作凭借马戏团似的绚丽打斗、张扬的演出风格,还有成为潮流的“魔女时间”系统设计获得了媒体、玩家的交口称赞

Nintendo Direct mini 来了!

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indie 新闻。 - ND 迟到了,但没有缺席。还记得昨天的新闻吗?……传闻中1月11日的任天堂直面会没有及时出现,让众多玩家和媒体们狂欢了一次。……《黑暗之魂》重置版5月25日发售《美妙世界:Final Remix》今年发售《星之比 新星同盟》3月

《狂星滥炸》:卡牌游戏的风味与意境

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这些问题的本质,在于探究每张设计的内在逻辑和创意源泉,挖掘出隐藏于规则之下的背景构思。……作为风味设计的杰出代表,上述三张牌推动许多玩家在牌预览季期间挖掘、解读并科普牌效果与原作故事的紧密联系……通过将故事性元素融入设计设计师得以在保留效复杂度的同时,确保玩家理解规则的过程既直观又富有趣味

版本:Early Access


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