盛世遮天

indienova.com/steam/game/1180460

游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影……游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影

奇亿音乐:浅析游戏音效制作后期的创新

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26151

技术解决方案很多,而对象音频在这个领域明确相关;不过,对此领域的主要兴趣和研究是在环境立体混合声方面。……环境立体声录音很容易在3D空间重新定向,因此很轻易地使它们自己参与响应式的头部跟踪和VR世界

模拟火车世界 5:东北走廊:波士顿—普罗维登斯(Train Sim World 5: Northeast Corridor: Boston - Providence Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-5-northeast-corridor-boston-providence-route-add-on

在,“东北走廊:波士顿—普罗维登斯”线路现已引入《模拟火车世界 3》中相同的动态立体天空和光影效果!……拥有从坎顿枢纽站到斯托顿站长达 4 英里(7 千米)的支线◎ 该作现已引入《模拟火车世界 3》中标准的动态立体天空与光影效果

天作之合的我们:第一部分(Watamari: A Match Made in Heaven Part1)

indienova.com/game/watamari-a-match-made-in-heaven-part1

木村千咲斑鸠加尔古伊·莉泽特:秋山はるる ◎ 日语/中文/英文 可游戏内随时切换 ◎ 部分场景实现高音质立体音频立体环绕的轻声耳语

晶核(Crystal of Atlan)

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游戏含有魔导庞克元素,多职业自由选择、立体箱庭探索及多人共斗等玩法。……■ 大型 3D 箱庭关卡 沉浸式体验冒险旅程区别于市面流行的大世界设定,游戏采取 3D 立体式箱庭关卡给玩家更清晰的指引

会员:盛达娱乐app

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盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

版本:Early Access


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