indienova.com/steam/game/1180460
游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影……游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26151
技术解决方案很多,而对象音频在这个领域明确相关;不过,对此领域的主要兴趣和研究是在环境立体混合声方面。……环境立体声录音很容易在3D空间重新定向,因此很轻易地使它们自己参与响应式的头部跟踪和VR世界
indienova.com/game/train-sim-world-5-northeast-corridor-boston-providence-route-add-on
在,“东北走廊:波士顿—普罗维登斯”线路现已引入《模拟火车世界 3》中相同的动态立体天空和光影效果!……拥有从坎顿枢纽站到斯托顿站长达 4 英里(7 千米)的支线◎ 该作现已引入《模拟火车世界 3》中标准的动态立体天空与光影效果
indienova.com/game/watamari-a-match-made-in-heaven-part1
木村千咲斑鸠加尔古伊·莉泽特:秋山はるる ◎ 日语/中文/英文 可游戏内随时切换 ◎ 部分场景实现高音质立体音频立体环绕的轻声耳语
indienova.com/game/crystal-of-atlan
游戏含有魔导庞克元素,多职业自由选择、立体箱庭探索及多人共斗等玩法。……■ 大型 3D 箱庭关卡 沉浸式体验冒险旅程区别于市面流行的大世界设定,游戏采取 3D 立体式箱庭关卡给玩家更清晰的指引
indienova.com/u/15940541132
盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】 当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢? 让我自我的返回成为向他立地的皈依。
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
版本:Early Access
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