叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

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她承认自己氪金成瘾,认为氪金能够给她带来无法形容乐趣和快感。你怎么看待氪金?……(信息来源:威锋)首款专为玩家设计智能手表提前完成众筹一款自称“首款为玩家打造智能手表”(The……(信息来源:独游)12岁男孩开发游戏在Steam备受好评:游戏开发要从娃娃抓起年仅12岁多诺万(

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱?……这是我微信,大家想要知道你们游戏产品什么关键词可以带量,你们关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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在第一人称角色游戏音乐环境中,声音生态和声音设计关系尤其紧密,因为第一人称模拟基本特点,就是对真实世界环境虚拟描述……这本质上就是我们所知虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏声音进行了研究,集合了各种关于声学生态理念,力图构建一个框架,说明在恐怖生存游戏环境中

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

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纳苏工坊游戏官方简短预告和透露。……2025年4月4日将会重新开启官,并可能注册域名,到时候各位可以在官预订游戏哦!……对于剧情,我只能告诉你们会有很多刀子,至于刀子强度嘛,得看你们自己感受了

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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这就是我感受。事实上,就算你猜到一个两个又能怎么样呢?……,口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的。……就是鞍部十郎去口愁家打电动

Inside:内在的捷径

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在设计过程中,如果一开始就已经打算沿着这些概念开始,很容易给人一种像:不论游戏过程如何,在游戏结果处……这类文艺作品始终保留一些隐喻特权,那些迷离被控的人体却富有肉感弹性,只是承载身体机能功能,而混沌不堪肉球……你也可以采取另外一种视角来理解 Inside,仅仅把游戏中出现怎么连贯形象与元素看作一种对未知恐怖投射

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……我导演要怎么读剧本,我又要怎么读?——如果有两场、三场,或者,最多时数字变成了八场!……超文本是一张充满可能性的网,一张充满阅读体验的网

RavenKwok:Skyline

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这里几何模型可以追溯到1644年笛卡尔行星运动涡旋理论,已经被计算机艺术家广泛地使用,比如 Robert……在Skyline系统中,图像生成的种子会被排列成多种组合用于图形外观和行为变化。……他们由歌曲音频频谱分布和歌手动画序列,共同形成一个复杂有机结果

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……, 你不知道朋友下一秒会对你动作产生什么反应◎ 异常逼真的物理模拟效果,真实软体和流体表现,风能吹干地上水渍

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