indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035
她承认自己氪金成瘾,认为氪金能够给她带来无法形容的乐趣和快感。你怎么看待氪金?……(信息来源:威锋网)首款专为玩家设计的智能手表提前完成众筹一款自称“首款为玩家打造的智能手表”(The……(信息来源:独游网)12岁男孩开发的游戏在Steam备受好评:游戏开发要从娃娃抓起年仅12岁的多诺万(
indienova.com/groups/post/29814
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱?……这是我的微信,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596
纳苏工坊的游戏官方简短的预告和透露。……2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!……对于剧情,我只能告诉你们会有很多刀子,至于刀子的强度嘛,得看你们自己的感受了
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
这就是我的感受。事实上,就算你猜到一个两个又能怎么样呢?……,网口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的。……就是鞍部十郎去网口愁家打电动
indienova.com/u/ravenkwok/blogread/97
这里的几何模型可以追溯到1644年笛卡尔的行星运动涡旋理论,已经被计算机艺术家广泛地使用,比如 Robert……在Skyline系统中,图像生成的种子会被排列成多种组合用于图形的外观和行为的变化。……他们由歌曲的音频频谱分布和歌手的动画序列,共同形成一个复杂有机的结果
indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend
假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……, 你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应◎ 异常逼真的物理模拟效果,真实的软体和流体表现,风能吹干地上的水渍
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