indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的 shaderuv:画布所有的像素点
indienova.com/game/where-the-bees-make-honey
《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……游戏通过插曲游戏实现四季交替,这样可以突出叙事元素,同时加强玩家的代入感。……插曲游戏可令玩家从四季流转的时间角度体验这款游戏,每一个季节、插曲和每一段记忆的挖法各不相同
indienova.com/u/liberalgate/blogread/161
谁知道几天后B站上放出了我们的游戏实况,瞬间点击超过了10万。……日本之旅其实很短暂的,为了能尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口……PS.要选五元回报档(别选不要回报),才算一票哦;同一ID重复投票不算数哦
indienova.com/steam/game/680490
游戏中有很多不同的形状组成关卡,其中一些并不是能简单完成的。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/game/village-cult
到达那里后,他意识到邻居们隐瞒了一些事情,行为也很奇怪。……但他能吗? 玩家将有一个手电筒。还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们
版本:Early Access
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