小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

indienova.com/groups/post/116

我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704

超光兔工作室:游戏抢先版已经在steam上线啦!

indienova.com/u/2415086588/blogread/29692

商店页面:https://store.steampowered.com/app/1135890《伊始之战》官网

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

indienova.com/indie-game-review/demise-of-infinity-wars/

反观万智牌,只能挡一,不能一挡,尚且没有出现生物快攻泛滥,无尽之战就更是掐灭了这种可能性。……图中三个指挥都是“战路”派系,就能用 3 战路的纯色强力卡同时,指挥开场就放在指挥区,可以随时消耗费用上场……,减少随机性的影响;抽牌使前中期牌组续航能力提高,后期牌组不必携带超多过牌;加费用上限使后期卡组的强度爆炸

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

反观万智牌,只能挡一,不能一挡,尚且没有出现生物快攻泛滥,无尽之战就更是掐灭了这种可能性。……图中三个指挥都是“战路”派系,就能用3战路的纯色强力卡同时,指挥开场就放在指挥区,可以随时消耗费用上场……,减少随机性的影响;抽牌使前中期牌组续航能力提高,后期牌组不必携带超多过牌;加费用上限使后期卡组的强度爆炸

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla。……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla。……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

indienova.com/indie-game-news/cusga-2021-nominee-list/

CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x 2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用……通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家

引擎:Construct 2

indienova.com/indie-game-development/engine-construct-2/

个人版本 商业版本 游戏演示快速 & 容易 强大的事件系统 灵活易用的行为 实时预览 绚丽的特效 平台支持……没有时间限制 使用 100 个事件、4 个层、2 个 Shaders 不用用于商业用途 输出 HTML5……功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官网查看

大进:《丸霸无双》demo20190114

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11873

没有网络联机功能。遇到bug,不要惊慌,重启即可,毕竟Demo,一些理解,一些快乐。……盘链接:https://pan.baidu.com/s/1wlrhv00Zy0cB61_CSVa5Eg

版本:Early Access


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