indienova.com/u/ikamei/blogread/5016
在我早期写的一些文章中,我提到过Early Access游戏和直接发布的游戏并没有区别,因为虽然Early……Early Access阶段的游戏与直接发布的游戏在销售上有区别吗?答案不是非常的明确。……当你的游戏进入EA,玩家会觉得那和正式发布的游戏没有区别
indienova.com/game/audiobeats
亮点介绍: 区别所有的 VR 音游,我们将判定点放在前方,将打击点放在了身边。……这样分离的做法可以使玩家更好的进行节奏的判定,以及更好的操作方式。……我们用非常精密的碰撞算法和嵌套逻辑来解析玩家的动作,以此来实现不同类型 Note 的击打
indienova.com/game/crash-bandicoot-2-cortex-strikes-back--1
然而,也有一些区别。玩家在有限的环境中闯关,同时打破箱子,每个箱子都有某种奖励。……打破一个关卡的所有箱子可以为玩家赢得该关卡的透明宝石。……玩家还可以通过寻找和触摸它们来收集额外的透明和彩色宝石。有色宝石可以激活秘密区域
indienova.com/game/dynasty-warriors-6
这部作品是《真三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的……《真三国无双 5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影……目前 PC 版本已经有官方日文版、英文版、和繁体中文版
indienova.com/u/maozhua/blogread/28313
然而现在在中国的游戏音频行业中使用中文的情况下,把配音重新做了定位和定义。……只是由音乐家和音效师共同完成制作的部分。3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……其实3种音效在听感上并无太大区别,区分他们的不同之处在于不同的表现形式上
indienova.com/u/maozhua/blogread/31812
然而现在在中国的游戏音频行业中使用中文的情况下,把配音重新做了定位和定义。……只是由音乐家和音效师共同完成制作的部分。3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……其实3种音效在听感上并无太大区别,区分他们的不同之处在于不同的表现形式上
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3310
虽然直译的英文应该是'RED ACTION',但由于我们打算做一个系列,所以我们推出的所有RED系列的游戏都译作……’RED ACTIVITY‘;后更序号来区别不同的作品
indienova.com/game/amairo-chocolate
在那树叶开始发黄的时节,少年来到了夕渚镇。少年最初遇到的,是一位独自发传单的可爱猫耳女仆。……她们说明到她们其实属于名为兽人的种族,耳朵和尾巴一般的人类是无法看到的。……少年在对人类与兽人的区别感到吃惊的同时,今天也要和兽耳娘们一同努力工作
版本:Early Access
总页数:50
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