游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……伴随着具体事例分析,你会了解这三个技巧是如何让玩家角色NPC之间产生情感羁绊。……在这些章节中,不仅列举了流行“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏前卫游戏

Steam 上的 Early Access 游戏分析

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在我早期写一些文章中,我提到过 Early Access 游戏直接发布游戏并没有区别,因为虽然……Early Access 阶段游戏与直接发布游戏在销售上有区别吗?答案不是非常明确。……当你游戏进入 EA,玩家会觉得那正式发布游戏没有区别

黑小兔: Steam上的Early Access游戏分析

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在我早期写一些文章中,我提到过Early Access游戏直接发布游戏并没有区别,因为虽然Early……Early Access阶段游戏与直接发布游戏在销售上有区别吗?答案不是非常明确。……当你游戏进入EA,玩家会觉得那正式发布游戏没有区别

音姬(AudioBeats)

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亮点介绍: 区别所有的 VR 音游,我们将判定点放在前方,将打击点放在了身边。……这样分离做法可以使玩家更好进行节奏判定,以及更好操作方式。……我们用非常精密碰撞算法嵌套逻辑来解析玩家动作,以此来实现不同类型 Note 击打

古惑狼 2:科尔特斯反击战(Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back)

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然而,也有一些区别。玩家在有限环境中闯关,同时打破箱子,每个箱子都有某种奖励。……打破一个关卡所有箱子可以为玩家赢得该关卡透明宝石。……玩家还可以通过寻找触摸它们来收集额外透明彩色宝石。有色宝石可以激活秘密区域

真・三国无双 5(Dynasty Warriors 6)

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这部作品是《真三国无双》系列作品在次世代家用机上首部作品,与之前几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前……《真三国无双 5》继承系列一贯“一骑当千”爽快感,并且加入全新无限连贯动作“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影……目前 PC 版本已经有官方日文版、英文版、繁体中文版

奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

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然而现在在中国游戏音频行业中使用中文情况下,把配音重新做了定位定义。……只是由音乐家和音效师共同完成制作部分。3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……其实3种音效在听感上并无太大区别,区分他们不同之处在于不同表现形式上

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

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然而现在在中国游戏音频行业中使用中文情况下,把配音重新做了定位定义。……只是由音乐家和音效师共同完成制作部分。3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……其实3种音效在听感上并无太大区别,区分他们不同之处在于不同表现形式上

三只大蜗牛工作室:关于我们的英文译名

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虽然直译英文应该是'RED ACTION',但由于我们打算做一个系列,所以我们推出所有RED系列游戏都译作……’RED ACTIVITY‘;后更序号来区别不同作品

巧克甜恋(Amairo Chocolate)

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在那树叶开始发黄时节,少年来到了夕渚镇。少年最初遇到,是一位独自发传单可爱猫耳女仆。……她们说明到她们其实属于名为兽人种族,耳朵尾巴一般的人类是无法看到。……少年在对人类与兽人的区别感到吃惊同时,今天也要和兽耳娘们一同努力工作

版本:Early Access


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