月殒(Moonfall)

indienova.com/game/moonfall--3

然而,他并没有成为奴隶,而是获得了一个贸易许可证。……当然,了解每种产品在哪里需要,以获得良好的利润是很重要的

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

indienova.com/game/violet-re-the-final-reexistence

【故事 | Story】 “圣诞老人从没有存在过,就和主一样。”这是一个关于“相遇”的故事。……她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。“请原谅我。”“一定要,找到幸福。”故事就此展开

冷酷的白色(The Cold White)

indienova.com/game/the-cold-white

当她通过无线电与您联系时,她的遗言是“他们是真实的”……再也没有听到任何新闻。这些真实的人是谁?……真正的问题是;您的未婚妻爱丽丝在哪里?她在遗言中提及的对象是谁?

双子座行动(Gemini Rue)

indienova.com/game/gemini-rue

此时,在星系的另一边,一名叫做 Delta-Six 的人在医院中醒来,没有了记忆。……在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里

天际都市物语(Skyline Urban Story)

indienova.com/g/SkylineUrbanStory

这是一款没有3D的城市建造游戏,但这并不妨碍你可以在游戏中打造一个拥有百万人口的巨型城市!……区域规划、产业布局、满足市民等重任,等着新市长来决定!……不同密度的建筑、不同领域的行业,将会城市带来泾渭分明的各个区域,工业区、商业区、办公CBD区,只要你想,哪里就可以按照你的意愿进行规划

破烂系统

indienova.com/steam/game/3844200

没有分支剧情,无需寻找攻略,上手即爽玩;便捷的传送功能,不用来回跑图;难度适中,属性不断成长,没有打不过的怪……游戏的时候我都是边制作边玩,发现哪里玩得不舒服就改动一下

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我也不知道每天的时间都去哪儿了:没有做游戏的时间,没有写文章的时间,没有思考的时间,也没有静下心来欣赏游戏作品的时间……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

indienova.com/indie-game-news/zero-ending-is-begining/

长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我也不知道每天的时间都去哪儿了:没有做游戏的时间,没有写文章的时间,没有思考的时间,也没有静下心来欣赏游戏作品的时间……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448

就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱。……色调,8分,色调方面也相当舒适,没有什么不妥的地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)