indienova.com/game/falling-as-lightning
打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的
indienova.com/game/paradox-error
为了生存,你必须快速确定可以到达屏幕的哪个部分,哪些像素是可以触摸的,哪些只是背景图案
indienova.com/game/strange-horticulture
根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!
indienova.com/steam/game/449450
用你的瞬发力和武器使你的敌人不敢接近你。……用你的瞬发力和武器使你的敌人不敢接近你。特征:迷你的游戏设计! 从四方聚集的敌人!
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110
像《拣爱》我就专门去找一些做AVG类型的鉴赏家,虽然他们关注数可能没有什么都做的鉴赏家高。……当中有些我认为是有帮到我做宣传的,当然在处理这些e-mail上要花费不少时间。……说能够发才发,说能发什么就发什么。这个还是必须的。2、别发完就消失了是的,要做的东西很多
indienova.com/groups/post/1494
(我过两天想想再买) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2……还是贵 ayame9joe: 就知道你要发这个 MrUp: @ayame9joe#5 Switch上能拿出来说说的游戏太少了
indienova.com/u/iglobe/blogread/29449
决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,有很多因素需要考虑。……首先,了解你必须对哪些类型的内容进行本地化。……其次,了解现有的哪些内容最能带动流量或销售
indienova.com/game/vault-of-the-void
卡牌奖励公开可见,而且你可以在遭遇战前预览你将与哪些敌人战斗!……选择给哪些卡牌镶嵌哪种虚空石也是决策的一部分。……虽然在每个回合开始时你都会回复一些能量,但除弃卡牌才能让你最终决定你应该出哪些牌,以及你应该牺牲哪些牌来为之后的回合做准备
indienova.com/u/wb-5393951450
微博:恶搞-发而过
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