像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/game/falling-as-lightning

打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的

错误悖论(Paradox Error)

indienova.com/game/paradox-error

为了生存,你必须快速确定可以到达屏幕的哪个部分,哪些像素是可以触摸的,哪些只是背景图案

奇异花园(Strange Horticulture)

indienova.com/game/strange-horticulture

根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!

分裂子弹(SPLIT BULLET)

indienova.com/steam/game/449450

用你的瞬力和武器使你的敌人不敢接近你。……用你的瞬力和武器使你的敌人不敢接近你。特征:迷你的游戏设计! 从四方聚集的敌人!

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110

像《拣爱》我就专门去找一些AVG类型的鉴赏家,虽然他们关注数可能没有什么都做的鉴赏家高。……当中有些我认为是有帮到我宣传的,当然在处理这些e-mail上要花费不少时间。……说能够,说能什么就什么。这个还是必须的。2、别发完就消失了是的,要做的东西很多

RPG Maker创作大赛现已开放投稿!RPG MAKER UNITE三折特惠(70%OFF)与免费试用活动同步进行中!

indienova.com/indie-game-news/rpg-maker-creative-contest-open-for-submission/

所有参赛者将获得专属电子证书、RPG Maker 纪念素材等虚拟奖励。……获奖者还将获得奖金、实体证书以及限定实体纪念品,以表彰其卓越的创意和技术实力。……■比赛官链接:https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/■比赛投稿链接

小组帖子:Sonic Manic发售了!

indienova.com/groups/post/1494

(我过两天想想再) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2……还是贵 ayame9joe: 就知道你要这个 MrUp: @ayame9joe#5 Switch上能拿出来说说的游戏太少了

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

indienova.com/u/iglobe/blogread/29449

决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,有很多因素需要考虑。……首先,了解你必须对哪些类型的内容进行本地化。……其次,了解现有的哪些内容最能带动流量或销售

虚空穹牢(Vault of the Void)

indienova.com/game/vault-of-the-void

卡牌奖励公开可见,而且你可以在遭遇战前预览你将与哪些敌人战斗!……选择给哪些卡牌镶嵌哪种虚空石也是决策的一部分。……虽然在每个回合开始时你都会回复一些能量,但除弃卡牌才能让你最终决定你应该出哪些牌,以及你应该牺牲哪些牌来为之后的回合做准备

会员:恶搞-发而过

indienova.com/u/wb-5393951450

微博:恶搞-而过

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)