NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843

我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……所以会念简单的文章,可是中文的话,需要好长的时间。请原谅我使用英文。多谢!

引擎:Construct 2

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目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不一行代码创建……2 是在开源项目 Construct Classic 的基础上采用 HTML5 开发的不用编程即可游戏的软件……没有商业使用限制 功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官网查看

女主播经纪公司(Cam Girl)

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稳固她们与客户的关系和主播建立良好的上下级关系,关心她们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想……适当的安排假期,合理调整薪资 媒体报道: 游民星空 - 国产游戏《女主播经纪公司》上线Steam 真实模拟

snowight:逆向定制

indienova.com/u/snowight/blogread/11645

但我一个曲子的,只能尽全力去表达我脑子里的想法,不过用文字会稍微困难一点。……于是他面临了一个问题:要怎么才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?

Steamworks:何不在游戏的新品节 Demo 中加个成就呢?

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本人第一次遇到这种设计,是上个月玩友人的一款和动物与牧场有关的游戏 Demo 的时候。……怎么又弹出一遍相同的成就?……也希望本文可以抛砖引玉,一方面提示成就系统在 Demo 中应用的潜在价值,同时也能为“何为更合适的成就系统”这一论题一点微小贡献

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966

这才有了炫酷威武的机甲,以及现在这个有一点丰富,有一点乐趣,有一点刺激,有一点策略,有一点爽快的VR+PC跨端机制,我们的第一个游戏模式……● VR和PC怎么做到真正同场竞技?● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?……● 游戏性能优化的种种故事……今天先写到这里,游戏细节我会慢慢,老土地说句敬请期待

RT-PVZ(RT-PVZ)

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游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合……抵御所有的僵尸或完成相应要求即胜利,结算经验和金币,获取新植物和遗物,并进入下一部分

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

项目的决策时遇到的问题分享Posted by SunnyRx on September 19, 2018……同时也想到,先做好数据导入的话,之后功能实现后可以同时测试大小规模的数据,同时主程序也是建议先数据导入……,在功能需求不怎么需要修改的情况下,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能会更合适,当下就是这种情况

规则怪谈:欢迎来到森林马戏团

indienova.com/steam/game/3193470

那些满各处的规则,是你生存的关键,但你也不能完全信任它们,因为你不知道其中是否隐藏着陷阱。……而那个你决心要拯救的人,究竟在哪里?无数次的循环是否会让你找到答案?……玩家在充满神秘和危险的氛围中,需要通过解开各种谜题来推动剧情发展,获取关键线索,了解马戏团的秘密以及自己失忆的原因等

版本:Early Access


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