第九日(the 9th day)

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为了救出青梅竹马的少女,高中二年生叶山不幸丧生于火海之中。……伫留在路口的身影,谁呢? 『那么,就给你九天的时间去完成自己的遗愿。』……以“黄泉引路人”身份出现在身边,自称萤子的少女,如此告知

第九日(The 9th Day)

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为了救出青梅竹马的少女,高中二年生叶山不幸丧生于火海之中。……伫留在路口的身影,谁呢? “那么,就给你九天的时间去完成自己的遗愿。”……以“黄泉引路人”身份出现在身边,自称萤子的少女,如此告知

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

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对大家深入了解独立游戏文化很大的帮助。……了解 Double Fine Productions 的玩家多半是有玩过他们的游戏的,喜欢他们的游戏就不要错过这部纪录片啦……但是如果想要了解日本的独立游戏领域在发生些什么,也不应该错过

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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我说,我经历过的,怎么会不现实?……所以我希望起伏的曲子,带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权,虽然对于个人开发者来说,挺贵的,但它的确值得

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

我说,我经历过的,怎么会不现实?……所以我希望起伏的曲子,带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权,虽然对于个人开发者来说,挺贵的,但它的确值得

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……虽然差点让IM翻盘,但是最后的两波团战,稳住了局势,取得最终的胜利

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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然后加入RPG要素,购买技能,购买家具,然后给自己各种加成。……但真当我看见极低的曝光度的时候我才真的了解事前宣传工作到底多么重要,自己之前考虑的东西实在不够周全……也不知道该怎么补救,心里默默祈祷游戏能多一点用户评测

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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就算是媒体稿,感觉也只能硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

麻将部(Mahjong Club)

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《麻将部》一款基于传统日本麻将规则改良的休闲游戏。……主要提供了以下玩法: 故事模式 高中的时间总是那么快乐又短暂。……虽然这个教程不能教会你所有的麻将技巧(毕竟我自己也不会),但是教会你日本麻将的基本规则并且开始玩完全没问题的哦

麻将部(Mahjong Club)

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《麻将部》一款基于传统日本麻将规则改良的休闲游戏。……主要提供了以下玩法: 故事模式 高中的时间总是那么快乐又短暂。……虽然这个教程不能教会你所有的麻将技巧(毕竟我自己也不会),但是教会你日本麻将的基本规则并且开始玩完全没问题的哦

版本:Early Access


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