indienova.com/game/butanooo-simulator
是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……你要去做运送丁烷气体的工作:你有驾照吧,因为你得开着装满丁烷的货车在附近转悠。……- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564
当一个问题反反复复被很多玩家提及,这个绝对有问题,认真反思,不要固执己见。……【游戏社区】Steam的社区貌似要翻墙,WeGame没这个问题,不少玩家觉得评测不过瘾还在我们社区下面留言……我们也很热情地更玩家进行交流互动,顺便留下群号,这些玩家是我们的粉丝,他们喜欢我们的游戏,我们即使这款游戏没火
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!……自带台式机/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……(队名有特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派(比赛穿拖鞋)还左移像素么?
indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33900
场景一内容搭建 当前场景一完成工作:1.实现地板装饰,体现地板层次感;2.构建上锁的门以及能开锁的钥匙……因为在想构建完BOSS把场景一做成一个简易的DEMO,在BOSS这个位置纠结了很久,一开始我想让我的怪物有一个近战劈砍和一个冲刺的技能……的弹幕射击进行一个改造,结果发现到处碰壁;最后我重新写了一个弹幕攻击的代码完成了一个360度时间间隔的扫射功能,结果没构建弹药池
indienova.com/steam/game/2569820
没两次玩的感觉会一样哦!……在《胡闹修车》中,工作越快,场面就越混乱!……但别怕,团结就是力量,有了高超的技巧,再来一点点运气,你们就能笑傲岛屿,成为修车界的“胡闹修车师”!
indienova.com/groups/post/29009
发起:亿码网 在游戏圈有这样一个群体,他们懂技术、会美工、深谙用户喜好,他们或独自一人、或三五组队,创意自己来……独立游戏开发者这种扁平化的团队工作模式,使得游戏开发有了更快的反应速度、更灵活的空间、更贴近玩家的需求……最后感谢本次沙龙活动的战略合作媒体:17173、手游那点事、游资网的大力支持!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11346
,我也觉得这个图如果动起来更好,不过就是蛮需要工作量的T_T最后是生产界面:跟前者类似,只是同样适用线装书风格装饰了一下配方……,然后右边有个目前生产队列.不知道这个界面你们觉得如何呢.然后来到这周,这周首先是找@comfy 同学外包了角色的设计……画风真的很适合我的游戏.然后在3D化和2D序列帧之间纠结了一下,决定先尝试3D建模看看,目前刚刚完成模型,还有没绑骨骼
indienova.com/groups/post/29436
demo https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示……,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
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