小组帖子:招募程序+主美  稳定的

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创作具有故事感和视觉冲击力的角色、怪物、场景概念,并指导后续制作流程。……参与讨论,提供艺术指导,支持Demo开发推进,降低返工成本。……精通玄幻类角色、怪物、场景设计,独立完成高质量概念的能力

且听琴语 GR(Grobda Remix)

indienova.com/steam/game/739000

Shiratori)CV:野中蓝生日:1月6日年龄:19岁身高:160cm血型:A型星座:摩羯座友岚大学艺术学院二年生……早在高中时代便凭借着凛异的天赋与天籁般的歌喉成为了职业歌手。……如月凉(Suzu Kisaragi)CV:大和田仁友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友

且听琴语(Grobda Remix)

indienova.com/game/grobda-remix

CV:野中蓝 生日:1 月 6 日 年龄:19 岁 身高:160cm 血型:A 型 星座:摩羯座 友岚大学艺术学院二年生……早在高中时代便凭借着凛异的天赋与天籁般的歌喉成为了职业歌手。……如月凉(Suzu Kisaragi) CV:大和田仁 友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友

“门的难题”与“厕所难题”

indienova.com/indie-game-development/sunset-sway-the-door-problem-the-toilet-problem/

你的游戏里有门?玩家可以打开它们?……你是一个艺术?你是设计人物和编写故事?或者不,等等,你是一个程序员?”……如果没有,你的游戏世界中没有残疾人角色?与厕所互动的用户界面是否用颜色或图案加以区分?

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

indienova.com/steam/game/1722140

你有想像过可以帮Hop Step Sing!的成员剪头发、拍照以及负责演唱会演出?……想要体验跟偶像们共同生活以及工作?在这里全部都可以体验到!请尽情享受Hop Step Sing!……虽然喜欢唱歌,但虹川仁衣菜却没有勇气在公共场合唱歌

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

关于游戏的开放化,关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响,音乐歌剧塑造的声影响……,当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

indienova.com/indie-game-news/interview-team-behind-pet-hamstar/

HamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于一个电子宠物:玩家可以通过手机或者穿戴一个小型硬件设备来和一只数码仓鼠互动……HamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于一个电子宠物:玩家可以通过手机或者穿戴一个小型硬件设备来和一只数码仓鼠互动……HamstAR 的不同概念indienova:能聊聊创作的主要灵感来源

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……世界上大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术……目前人在成都,当面PY远程PY都可以

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

indienova.com/steam/game/1058040

《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……,还可以参加一些兼职

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……去年年底那个视频,可以粗略代表游戏媒体界的人,出来面向社会演讲的样子,今年年初这个视频,可以粗略代表游戏学者界的人……就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义

版本:Early Access


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