indienova.com/gamedb/list/353/p/1
Crimson Butterfly) 荒野兵器 3(Wild Arms 3) 北欧女神 2:希尔梅莉亚(……鬼武者 2:武士的命运(Onimusha 2: Samurai's Destiny) 异度传说 3:查拉图斯特拉如是说
indienova.com/steam/game/2386142
科隆—亚琛高速铁路是跨欧洲铁路运输网上的铁路线,轨道速度高达 250 千米/小时。……这条线路历史悠久,无论是充满争议的原始设计,还是沿途的地标和桥梁,都为其增添了深厚的文化。……其他地区的运输则由可靠的德铁 442 型机车承担;其与众不同的设计与高速铁路交通能力,极其适合科隆之外的轨道
indienova.com/steam/game/2970110
科隆—亚琛高速铁路是跨欧洲铁路运输网上的铁路线,轨道速度高达 250 千米/小时。……这条线路历史悠久,无论是充满争议的原始设计,还是沿途的地标和桥梁,都为其增添了深厚的文化。……其他地区的运输则由可靠的德铁 442 型机车承担;其与众不同的设计与高速铁路交通能力,极其适合科隆之外的轨道
indienova.com/steam/game/781150
故事背景: 2049年比尔•费曼博士的量子等式成立。……2051年全球计算机运算速率提3500倍,比尔•费曼成为科技界执牛耳者。……2057年比尔•费曼研究院成立
indienova.com/u/hakace/blogread/28130
试图用轴测图做游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……,不过玩法上有待商榷:前两天也学了下GODOT但我觉得第一步还是先把游戏的风格设计定下来,所以开始专注练像素画……上面是原本的四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的,细节当然还是会有瑕疵,不过用来做像素精灵相当的方便
indienova.com/steam/game/3255900
在这本专属数字版画集中一瞥《忍者神龟:斯普林特的命运》幕后各个角色、地点、关键艺术图和图标的概念艺术和最终设计
indienova.com/steam/game/3444270
角色棋子·洁白圣女亚妮艾丝角色棋子·剑之少女艾蕾因角色棋子·星杯守护者凯文肩头洁白圣女亚妮艾丝肩头剑之少女艾蕾因肩头星杯守护者凯文角色棋子……以在卡尔瓦德共和国也颇受欢迎的吉祥物角色“咪西”等的头为蓝本设计的DLC限定头套套组。……米莉亚姆的白剑(右)米莉亚姆的白剑(左)伊修麦格的黑剑(右)伊修麦格的黑剑(左)雅瑞安洛德的骑枪(右)
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
目前的设计成果如图所示(我实在是没图了,剧情里有5个角色,但是我需要的是三头身立绘和二头身像素图……将就了一下……)+像素场景(目前决定用图块……全图有点贵)+有一定特殊要求的整套界面。……不得不说"哔哩哔哩学习网"还是很有用的
版本:Early Access
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