聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-2/

万维、图形界面浏览器、网页服务器、超文本标记语言等我们如今习以为常的互联网基础技术与应用软件在 90……又过了两年,1991 年,史蒂夫·凯斯正式接任首席执行的职务。……当《白门》ARG 的玩家们在“突发新闻”中寻找蛛丝马迹,在“精神病院官网”想方设法进入网页后端,在跨越四个大洲十个国家的街头寻找

十三号星期五:杀手谜题(Friday the 13th: Killer Puzzle)

indienova.com/steam/game/795100

从水晶湖营地到曼哈顿摩天大楼,从超巨监狱到冰雪度假村,杰森会让全世界(也许还不止于此)的受害者陷入恐怖

模拟火车:北泽西海岸线(Train Simulator: North Jersey Coast Line Route Add-On)

indienova.com/game/train-simulator-north-jersey-coast-line-route-add-on

服务于两座伟大的车站–坐落于曼哈顿的纽约宾州火车站与横跨哈德逊河的霍博肯火车站,北泽西海岸列车线延伸了

最后的工人(The Last Worker)

indienova.com/game/the-last-worker

Mick McMahon(《Judge Dredd》、《2000 AD》)提供的概念- 在已沉没的曼哈顿大小的环境中

美好生活(The Good Life)

indienova.com/game/the-good-life--1

游戏的主角娜奥米离开了繁华的纽约曼哈顿,只身来到偏远的乡下,这里没有互联网、手机没有信号、也没有星巴克咖啡

游戏素养:理解世界的新方式

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听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、客……(Massachusetts Institute of Technology)及乔治亚理工学院(Georgia……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793

听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、客……(Massachusetts Institute of Technology)及乔治亚理工学院(Georgia……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

会员:天义

indienova.com/u/gamecreateryue

毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

游戏设计是在 taik 学院下面?艺术设计的排名比较好。……游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边的学生一起上课做项目的。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

游戏设计工具 #8:流程图

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-flowchart/

indie 新闻。 流程非常简单,但却容易操作,用途广泛。……作为一种游戏设计工具,流程主要用于设计阶段。……严格而复杂的流程方法(例如 UML)让流程变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差

版本:Early Access


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