indienova.com/groups/post/103360
发起:dtq1997 官网:https://www.morphonix.com/products/journey-into-the-brain
indienova.com/game/tsuppari-oozumou-heisei-han
Oozumou: Heisei-ban, Tsuppari Ozumo: Heisei-han, つっぱり大相撲……标题中的“平成”指的是 1989 年开始的日本历史时期——比原版游戏晚两年,原版游戏是在昭和时代发布的
indienova.com/game/nekojishi
家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件的,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可
indienova.com/u/dlgame/blogread/19661
一个被忽略的人 有个人,自称镇三山,认了霹雳火秦明做师父,官场混地不错,可是当师父倒戈以后,马上跟着投降了……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空……BOSS,当大BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山的自信,把部门小BOSS不敢答应的需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站办个年卡大会员,撑死几千块到一万RMB,音乐音效就全都有了,可是要定制仍然要专门找人做……,这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量……,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好~发行有奇人,能把狗屎卖成黄金
indienova.com/steam/game/3224610
作為一家用心做遊戲的良心開發組,《妖靈傳說》集結了這樣一群有理想、有信念、有幹勁的三好青年,精心設計、……描述:禦長劍,蕩邪魔。劍客身負絕天劍術,面對這邪魔氾濫的世界,決心要用手中的三尺青峰,蕩盡世間邪惡。……身為拳師,總是衝鋒在戰鬥的最前線,用強壯的身軀守護著夥伴,面對千軍萬馬毫無畏懼,縱前路崎嶇難行,吾往矣
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
《星际战甲》开发商官宣新作 MMORPG《Soulframe》《星际战甲》(Warframe)开发商……透露,《Soulframe》的灵感来源于宫崎骏的动画电影《幽灵公主》,以及 1984 年的奇幻电影《大魔域……,开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号
indienova.com/u/dbblock/blogread/8048
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