RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514

其二与传统的游戏方式有较大区别,运营团队通过数据筛查出主以后,几名运营围绕该主进行剧本安排,一人当……那时刚入行,对很多技术不了解,公司里的同事技术有限,很多问题他们也不知道。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作的面,该怎么办

艾莉莎:回忆画廊(Elizabeth)

indienova.com/steam/game/1202660

开发:中子游戏研究所 。《艾莉莎:回忆画廊》(ELIZABETH)是一款休闲解谜游戏。……配合不可拖动的黑色画框搭建道路以及触发交互事件解开谜题,确保主角能够通过后按下播放键,主角顺利从起点画框走到终点红色画框即为过关(不通关卡可能有不同的终点

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

本周 Steam 值得关注的游戏 07.28 - 08.03(四)

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(Dead Take)关键字:恐怖、剧情丰富、解谜、步行模拟发行日期:2025/07/31(中文支持……在一场神秘的爆炸后,齿轮和垃圾从天而降,他们的任务就是收集、清理并帮助每个村庄,同时揭开爆炸背后的秘密……采集异资源,建造并自动化机械,揭开群星间的秘密,并与遥远的殖民地达成配送协议,换取专属奖励!

傅老師:[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

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變通的方法,就是真的在本地腦上架設一個http伺服器,再將C2 H5遊戲放上http伺服器後以網址運行……:https://nodejs.org/en/=======================首先確認腦已連上網路……我最常做的事情就是在PC上做投影片,再利用autoreload-server開出一個檔案伺服器,從筆上抓取我的投影片

小组帖子:[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

indienova.com/groups/post/1144

變通的方法,就是真的在本地腦上架設一個http伺服器,再將C2 H5遊戲放上http伺服器後以網址運行……:https://nodejs.org/en/=======================首先確認腦已連上網路……我最常做的事情就是在PC上做投影片,再利用autoreload-server開出一個檔案伺服器,從筆上抓取我的投影片

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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下面分享一下我在《纯白原》中导弹运动算法的设计思路。……这样用不了多久导弹的指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反的转向过程。……相关链接作者:phiXcat (B 站)纯白原@indienova 去看看

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办

Foldcc:抛弃幻想,准备战斗

indienova.com/u/foldcc/blogread/37217

想要做游戏,想要创业,想要实现自己的想法,只能靠自己,也只有这一条路,抱有侥幸心理在他人屋檐下发展是行不通

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……招:(用爱发电)美术,(用爱发电)主爸爸 0x97: 工作地点引擎游戏类型There is nothing

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