世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

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最近读《存在主义咖啡馆》时,初步接触了现象。……但现象也有其困境,即直观体验亦有可能不一致。……现象游戏分析,与其困境当现象遇见游戏,基于情感体验的设计与分析方法,诞生了

会员:李牧羊(vortürschlusspanik)

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"如果你继续美术的话,会当画家的""

会员:李澄白

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爱玩游戏,爱心理。 Steam:十二

会员:CIEL_TRCY

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游戏的学生。 微博:CIEL_TRCY

会员:我要学游戏开发

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微博:我要游戏开发

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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这里引入了一些拓扑,我想了很久还是有点模棱两可,感兴趣的朋友可以参考一下这个问题和回答。……前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

重明鸟(重明鸟 Bright Bird)

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《重鸟》是一款包含剧情、探索、解谜的游戏。探索无缝横版的世界,解开充满挑战性的谜题。……你将在游戏中控制“鹞”和“玄”2 位角色,他们踏上了危险的旅程,寻找传说中的重鸟来化解阴霾

韩国无人机飞行:游览有明山(Korean Drone Flying Tour Yumyeongsan)

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韓國無人機飛行遊覽有山。发行日期:2025-04-10。……在“真实”视频中欣赏韩国有山的美丽景色!共有 1 个飞行课程

会员:Joy weaver

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喜欢东西,然后这会开始学着做游戏了

樱花大战 太正浪漫学园谭(Sakura Taisen Taishou Roman Gakuentan)

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サクラ大戦 太正浪漫園譚

版本:Early Access


总页数:50


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