游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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对于游戏设计师来说,犯错误可能是主要人物能够的最有用的事情了没有之一,因为一个错误可以给玩家创造可解决的问题……作者引导型 主要目标在于引导你的玩家来经历你游戏的故事,通过去激发他们的好奇心,而不是直接地帮他们选择……点击查看作业大:

荧幕诗歌(Videoverse)

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作为年轻的电子游戏迷和有抱负的艺术家 Emmett,潜入这个虚构的视频游戏时代,在那里 Kinmoku……加深 Emmett 与他的朋友的友谊,分享粉丝艺术并浏览活跃的游戏社区。……你的行动会帮助 Videoverse 蓬勃发展,还是让你卷入青少年剧情、电子游戏粉丝文化和企业阴谋之中

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……这部电影很明显对标了史泰龙的《第一滴血》,萨辛也正是苏联版本的兰博,这让赫尔达觉得把兰博和萨进同一个游戏或许会非常有趣……注:《萨辛》

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……这部电影很明显对标了史泰龙的《第一滴血》,萨辛也正是苏联版本的兰博,这让赫尔达觉得把兰博和萨进同一个游戏或许会非常有趣……注:《萨辛》

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……这部电影很明显对标了史泰龙的《第一滴血》,萨辛也正是苏联版本的兰博,这让赫尔达觉得把兰博和萨进同一个游戏或许会非常有趣……注:《萨辛》

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景和小物件更佳unity……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电

Nova-2N7SZc:沙盒游戏天花板《帝国神话》国服公测定档8.1

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《帝国神话》国服预约官网:www.playmoe.cn  《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323……:17173评测页面  :游民星空评测页面  作为近几年亮点最为突出的国产沙盒游戏,《帝国神话》不走同类产品温馨休闲的路子……:官方网站  目前,《帝国神话》官网已经开放了公测预约,所有预约过的玩家在公测登录后可领取礼包奖励

巧|合(Co|incidence)

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游戏简介: “3059 电子瘟疫”事件后,为防电子瘟疫的影响扩大,兽人与智人协作将意识科技的发展限制封锁……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份的纷争,《巧

重燃(Rekindle)

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50余个机制独特的精妙 类推箱 谜题独具风格而又引入入胜的艺术风格Rekindle 由犹他大学 Entertainment

今日强档:笼中窥梦

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indie 新闻。……那就用这些奖章来证明自己吧~获奖情况2019 IndieCade 最佳创新体验设计2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖……2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名2020 中国游戏大赛最佳创新奖

版本:Early Access


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