小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

indienova.com/groups/post/368

游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽的截图和一些动图。……The First Tree 官 在这里 ayame9joe: 官链接有问题?

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073

近未来幻想:圆形都市的夜来香;黑暗日式西幻:红宝石狂想曲;现代轻幻想:异世界的雪与奇迹;日式现代:瓶中琉璃海……2.红宝石狂想曲这个也是考虑月底前完成的话把demo带去参展,因为本身是系统简单的视觉小说,制作难度会比上一个企划降低非常多……但是也是有点想知道大家是怎么想的,有兴趣的话我也可能会去问问中配老师!

侍道 4(Way of the Samurai 4)

indienova.com/game/way-of-the-samurai-4

你会帮助幕府的亲政府努力维持和平并与外国特遣队建立友好关系?……成为美德的最终堡垒或人类的最终耻辱,无论你想怎么做。……动态的战斗系统- 大量的近战和火药武器- 广泛的角色定制- 关键事件的决策- 剑的收集- 原汁原味的日语配音和英文字幕

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5页的放置类游戏,需要一个独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类

Nova-e8HnTi:网上所谓的SAT,托福,ACT,ALEVEL,AP答案保分哪家的比较好?到底值不值得

indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665

渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序……说到底其实是很简单的‖传‖透题‖内渠‖一手‖资料‖稳稳‖妥妥‖高分‖无忧‖上岸‖

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

人工智能与游戏制作,是否擦出火花呢?……而是想探索机器是否创造出音乐。……这很COOOOL不是。)

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

“不行,你这怎么能算艺术呢?” 正文西方现当代艺术就像个老妓女,守着“艺术”的大门。……“不行,你这怎么能算艺术呢?”【End】注释这是一篇吐槽文。“其实电子游戏是一种艺术。”……我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“

青春之框(Vibrant Frame)

indienova.com/game/vibrant-frame

即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。充分享受青春的可爱 UI/背景画面

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

indienova.com/game/sakura-succubus-3--game

而当他偶然遇见了一位日本顶级偶像之后,一切都改变了。……要想做好自己作为摄影师的本职工作,还要伺候一大群黏人的魅魔女友,可不是件容易的事情,但也是件美事。……Cosmos Moretti,日意混血,红魅魔

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……而在游戏制作时需要思考几个问题:游戏看起来不错嘛?目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)