indienova.com/game/grandia-hd-remaster
最初由 Game Arts,即 Lunar 系列等经典大作的开发商操刀制作,GRANDIA 一经面世便获得了广泛好评……且都经过了画面提升- 宽屏支持以及自定义分辨率(仅供 PC 端)- Steam 成就(仅供 PC 端)- 音频:日语和英语支持
indienova.com/game/apollo-justice-ace-attorney-trilogy
除了日语和英语外,本作更支持法语、德语、中文(繁体/简体)及韩语,令玩家能以多种语言来游玩《逆转裁判……为了尊重原作,本作保留了制作当初的部分表现
indienova.com/game/dino-crisis
《恐龙危机》(日语:ディノクライシス,英语:Dino Crisis)是由卡普空开发的第三人称冒险游戏,……从场景中有不少《生化危机》的影子,如出现多处血迹与尸体,在气氛、悬疑上制作得非常类似,可以说是《生化危机
indienova.com/groups/post/99879
发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/index_game.html……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
按照原计划,此时白鸟已经制作完成,而我应该躺在马尔代夫的沙滩上,享受第一桶金换来的自由……醒醒!…………〒▽〒事情怎么会变成这样呢?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海
indienova.com/game/usonatsu-the-summer-romance-bloomed-from-a-lie
“做不做得到我不清楚,可我觉得自己不得不做”于是栞里突然向薰请求道:“――请你帮我,忘掉哥哥吧”原来,……:ゆいにしお角色设计:塩こうじ (FATAL TWELVE, しずくのおと) 主要人物全语音支持切换日语……/ 飯田泰貴 企画・制作 / LYCORIS
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办
indienova.com/groups/post/1787
更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作
indienova.com/game/escape-expert
这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下
版本:Early Access
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